Micromax Canvas Juice 4 Q382 - Technischen Daten und Spezifikationen

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Technische DatenDisplayKameraProzessorAkku
SoC: Spreadtrum SC7731G
Prozessor: ARM Cortex-A7, 1300 MHz, Anzahl der Kerne: 4
Grafikprozessor: ARM Mali-400 MP2, 400 MHz, Anzahl der Kerne: 2
Arbeitsspeicher: 1 GB
Interner Speicher: 8 GB
Speicherkarten: microSD, microSDHC
Display: 5 in, IPS, 480 x 854 Pixel, 24 Bit
Akku: 3000 mAh, Li-Ion
Betriebssystem: Android 5.1 Lollipop
Kamera: 2560 x 1920 Pixel, 1280 x 720 Pixel, 15 fps
SIM-Karte: Micro-SIM
Wi-Fi: b, g, n, Wi-Fi Hotspot, Wi-Fi Direct
USB: 2.0, Micro USB
Bluetooth: 2.1
Ortung/Navigation: GPS, A-GPS

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Marke und Modell

Information über die Marke, das Modell und die Artikelnamen des speziellen Gerätes, wenn es solche gibt.

Marke

Name des Unternehmens, das das Gerät hergestellt hat.

Micromax
Modell

Bezeichnung des Gerätemodells.

Canvas Juice 4 Q382
Artikelname

Artikelnamen, mit denen das Modell bekannt ist.

Q382

Design

Information über die Größe und das Gewicht des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind. Verwendete Materialien, angebotene Farben, Zertifikate

Farben

Information über die Farben, in denen das Gerät auf dem Markt angeboten wird.

Weiß
Körpermaterial

Materialien, die für die Anfertigung des Körpers des Gerätes verwendet wird.

Kunststoff

SIM-karte

Die SIM-Karte wird in den Mobilgeräten zur Datenspeicherung benutzt. Diese Daten beweisen die Autentizität der Anschlussinhaber der mobile Dienstleistungen.

SIM-Karte Größe

Information über die SIM-Karte-Größe und die Art (Formfaktor) der SIM-Karte, die in dem Gerät verwendet wird.

Micro-SIM (3FF - Third Form Factor-Karte, seit 2003, 15.00 x 12.00 x 0.76 mm)
Anzahl der SIM-Karten

Information über die Anzahl der SIM-Karten, die das Gerät unterstützt.

2
Eigenschaften

Information über einige der Eigenschaften der SIM-Karte(n) des Gerätes.

Dual SIM stand-by (Beide Karten sind aktiv. Wenn die eine mit einem Gespräch belegt ist, ist die andere deaktiviert)

Netze

Das Mobilfunknetz stellt ein Radiosystem dar, das vielen Mobilgeräten ermöglicht, Daten unter ihnen auszutauschen.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) wurde entwickelt, damit sie das analoge Mobilfunknetz (1G) ersetzt. Deswegen wird GSM öfters auch 2G-Mobilfunknetz genannt. Es ist durch die Bereitstellung von GPRS (General Packet Radio Services) und später auch von der EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution)-Technologie verbessert worden.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
W-CDMA

W-CDMA (Wideband Codemultiplexverfahren) ist eine Luftschnittstelle, der von den 3G- Mobilfunknetzen benutzt wird. Es stellt eine der drei grundlegenden Luftschnittstellen von UMTS zusammen mit TD-SCDMA und TD-CDMA dar und sorgt für die Bereitstellung von noch schnellerer Datenübertragungsrate und die Möglichkeit zum Anschließen von mehreren Benutztern zur gleichen Zeit.

W-CDMA 900 MHz
W-CDMA 2100 MHz

Mobilfunk Technologien und Datenübertragungsrate

Die Kommunikation unter den Geräten in den Mobilfunknetzen wird anhand Technologien umgesetzt, die verschiedene Arten von Datenübertragungsrate zur Verfügung stellen.

Mobilfunk Technologien

Es existieren einige Technologien, die die Arbeit der Mobilfunknetze hauptsächlich anhand Erhöhung der Datenübertragungsrate verbessern. Information über die Mobilfunk Technologien, die von dem Gerät unterstützt sind, sowie die unterstützten Datenübertragungsraten.

UMTS (384 kbit/s )
EDGE
GPRS
HSPA+

Betriebssystem

Das Betriebssystem ist der Systemsoftware, der die Arbeit der Hardwarekomponenten im Gerät steuert und koordiniert.

Betriebssystem

Information über das Betriebssystem, das im Gerät benutzt wird, sowie seine Version.

Android 5.1 Lollipop

SoC (Ein-Chip-System)

Das Ein-Chip-System (SoC) umfasst in einem Chip alle grundlegenden Hardwarekomponenten des Mobilgerätes.

SoC (Ein-Chip-System)

Das Ein-Chip-System (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie der Prozessor, der Grafikprozessor, der Speicher, die Peripherie, die Schnittstellen, sowie der Software, der für deren Funktionieren notwendig ist.

Spreadtrum SC7731G
Technologieknoten

Information über den Technologieknoten, wonach der Chip gefertigt worden ist. Der Wert in Nanometern (nm) widerspiegelt die Hälfte des Abstandes zwischen den Elementen des Prozessors.

28 nm (Nanometer)
Prozessor (CPU)

Der Prozessor (CPU) des Mobilgerätes hat eine Hauptfunktion, die sich in die Interpretation und die Ausführung von Instruktionen, die in den Softwareanwendungen enthalten sind, auszeichnet.

ARM Cortex-A7
Bits des Prozessors

Die Bitlänge (die Bits) des Prozessors wird bestimmt von der Größe (in Bit) der Register, den Adressenleitungen und den Datenleitungen. Die 64-bit-Prozessor besitzen eine bessere Leistungsfähigkeit als die 32-bit-Prozessor, die ihrerseits leistungsfähiger sind als die 16-bit-Prozessor.

32 Bit
Befehlssatz

Die Instruktionen sind Befehle, wodurch die Software die Arbeit des Prozessors vorgibt/steuert. Information über die Architektur/Befehlssatz (ISA), welche der Prozessor imstande ist zu erfüllen.

ARMv7
Cashspeicher auf dem Level eins (L1)

Der Cashspeicher wird von dem Prozessor eingesetzt, um die Zugriffszeit für öfter angewandte Daten und Anweisungen zu verkürzen. Der L1- Cashspeicher (level 1) besitzt ein kleines Volumen und arbeitet viel schneller sowohl als der RAM-Speicher wie auch als die anderen Cashlevels. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L1 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L2-Cashspeicher. Bei manchen Prozessorarten geschieht dieses Suchen auf L1 und L2 gleichzeitig.

32 KB + 32 KB (Kilobyte)
Cashspeicher auf dem Level zwei (L2)

Der L2-Cashspeicher (level 2) ist langsamer als L1, dafür aber besitzt er eine größere Kapazität, die das Cashieren mehrerer Daten ermöglicht. Genauso wie der L1-Cashspeicher ist er schneller als der RAM-Speicher. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L2 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L3-Cashspeicher (sollte ein solcher existieren) oder im RAM-Speicher.

512 KB (Kilobyte)
0.5 MB (Megabyte)
Prozessor-Kerne

Der Prozessor-Kern führt Softwareinstruktionen aus. Es existieren Prozessoren mit einem, zwei oder mehreren Kernen. Das Vorhandensein mehrerer Kerne steigert die Produktivität, indem es erlaubt, parallele Ausführung zahlreicher Instruktionen.

4
Prozessor-Takt

Die Taktfrequenz des Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit anhand Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen.

1300 MHz (Megahertz)
Grafikprozessor (GPU)

Der Grafikprozessor (GPU) bearbeitet die Berechnungen für verschiedene 2D/3D Grafikanwendungen. Bei den Mobilgeräten wird er häufig bei den Spielen, den Verbraucherschnittstellen, der Videowiedergabe usw. verwendet.

ARM Mali-400 MP2
Grafikprozessor-Kerne

Ähnlich wie der Prozessor, besteht der Grafikprozessor besteht aus mehreren Einheiten, die als Kerne genannt sind. Sie verarbeiten grafische Berechnungen verschiedener Anwendungen.

2
Grafikprozessor-Takt

Die Arbeitsgeschwindigkeit stellt die Taktfrequenz des Grafikprozessors, die in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen wird.

400 MHz (Megahertz)
Arbeitsspeicher (RAM) Kapazität

Der Arbeitsspeicher (RAM) wird von dem Betriebssystem und von allen installierten Anwendungen verwendet. Die Daten, die in dem Arbeitsspeicher gespeichert werden, werden verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neugestartet wird.

1 GB (Gigabyte)

Interner Speicher

Jedes Mobilgerät verfügt über einen internen Speicher mit fester Leistungsfähigkeit.

Interner Speicher

Information über die Leistungsfähigkeit des internen Speichers, mit der das Gerät ausgesrüstet wird. Häufig wird ein Modell in Varianten mit verschiedener Leistungsfähigkeit des internen Speichers angeboten.

8 GB (Gigabyte)

Speicherkarten

Die Speicherkarten werden bei den Mobilgeräten verwendet zur Erhöhung der Leistungsfähigkeit des Speichers für Datenaufbewahrung.

Typen

Die verschiedenen Speicherkartenarten zeichnen sich durch verschiedene Größen und Leistungsfähigkeiten aus. Information über die unterstützten Speicherkartenarten.

microSD
microSDHC

Display

Das Display des Mobilgerätes ist durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, Bildschirmdiagonale, Farbtiefe usw. aus.

Technologie

Eines der Hauptmerkmale des Displays ist die Technologie anhand derer er hergestellt wurde und auf dem hängt die Qualität, mit der die Information angezeigt wird, direkt abhängt.

IPS
Bildschirmdiagonale

Bei den Mobilgeräten äußert sich die Größe des Displays anhand der Länge seiner Bildschirmdiagonale, die in Zoll gemessen wird.

5 in (Zoll)
127 mm (Millimeter)
12.7 cm (Zentimeter)
Breite

Ungefähre Bildschirmbreite

2.45 in (Zoll)
62.23 mm (Millimeter)
6.22 cm (Zentimeter)
Höhe

Ungefähre Bildschirmhöhe

4.36 in (Zoll)
110.71 mm (Millimeter)
11.07 cm (Zentimeter)
Seitenverhältnis

Das Verhältnis zwischen der langen und der kurzen Seite des Bildschirms

1.779:1
Auflösung

Die Auflösung des Displays zeigt die Pixelanzahl auf der Vertikale und Horizontale des Displays. Eine höhere Auflösung ermöglicht eine bessere und detaillierte Abbildung.

480 x 854 Pixel
Pixeldichte

Information über die Pixelanzahl pro Zentimeter oder Zoll von dem Display. Eine höhere Pixeldichte ermöglicht der Information auf dem Display detaillierter abgebildet zu werden.

196 ppi (Pixel pro Zoll)
77 ppcm (Pixel pro Zentimeter)
Farbtiefe

Die Farbtiefe des Displays spiegelt die Gesamtanzahl der Bits wieder, die bei den Farbkomponenten jeder Pixel verwendet werden. Information über die maximale Farbenanzahl, die das Display anzeigen kann.

24 Bit
16777216 Farben
Weitere Merkmale

Information über andere Funktionen und Merkmale des Displays.

Kapazitive
Multi-touch

Sensoren

Verschiedene Sensoren führen verschiedene Quantitätsmessungen durch und konvertieren die physischen Werte in Signale, die von dem Mobilgerät erkannt werden.

Sensoren

Die Sensoren können in verschiedenen Arten vorkommen und haben verschiedene Verwendungszwecke. Sie erhöhen die Gesamtfunktionalität des Gerätes, in dem sie integriert sind.

Näherungssensor
Umgebungslichtsensor
Beschleunigungssensor

Hauptkamera

Die Hauptkamera des Mobilgerätes befindet sich normalerweise auf seiner Rückseite und wird zum Aufnehmen von Abbildungen und Video benutzt.

Sensortyp

Die Digaitalkameras verwenden Bildsensorenp zur Aufnahme von Abbildungen. Der Sensor und die Optik sind einige der Hauptfaktoren für die Qualität der Kamera im Mobilgerät.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Blitzlicht Typ

Die verbreitesten Blitzarten bei den Kameras der Mobilgeräte sind die LED und der Xenon-Blitz. Die LED haben ein schwächeres Licht und im Vergleich zu den breiteren Xenon-Blitzen werden sie auch bei Videoaufnahmen eingesetzt.

LED
Bildauflösung

Eine der Hauptcharakteristika der Kameras der Mobilgeräte ist ihre Auflösung, die die Pixelanzahl auf der Horizontale und der Vertikale der Abbildung widerspiegelt.

2560 x 1920 Pixel
4.92 MP (Megapixel)
Videoauflösung

Information über die maximal verfügbare Auflösung bei einer Videoaufnahme mithilfe des Gerätes.

1280 x 720 Pixel
0.92 MP (Megapixel)
Bildfrequenz/fps

Information über die maximale Anzahl der Einzelbilder (Bildfrequenz/fps), die von dem Gerät bei Videoaufnahmen mit maximaler Auflösung unterstützt wird. Einige der Hauptstandardgeschwindigkeiten für Aufnahmen und Wiedergaben von Videos sind 24p, 25p, 30p, 60p.

15 fps (Bilder pro Sekunde)
Eigenschaften

Informationen über zusätzliche Software und Hardware-Merkmale des Hauptkamera, die die Gesamtleistung zu verbessern.

Autofokus
Serienaufnahmen
Digitaler Zoom
Digitaler Bildstabilisierung
Geotagging
Panorama-Aufnahme
HDR-Aufnahme
Touch-Fokus
Gesichtserkennung
Weißabgleich
ISO-Einstellungen
Belichtungskorrektur
Szenenmodus

Zweite Kamera

Die zweiten Kameras werden üblicherweise über den Bildschirm des Gerätes angebracht und werden meistens für Videogespräche, Wiedererkennen von Gesten u.a. verwendet.

Bildauflösung

Information über die maximale Bildauflösung der zweiten Kamera. In den meisten Fällen ist die Auflösung der zweiten Kamera niedriger als die der Hauptkamera.

1600 x 1200 Pixel
1.92 MP (Megapixel)

Audio

Information über die Typen von Sprechern und über die von der Anlage betriebenen Technologien.

Lautsprecher

Der Lautsprecher ist ein Gerät, das verschiedenen Arten von Lauten wie Musik, Anrufe, Klingeltöne u.a. wiedergibt.. Information über die Art der Lautsprecher, die von dem Gerät benutzt werden.

Lautsprecher
Hörmuschel

Radio

Das Radio des Mobilgerätes stellt einen eingebauten FM-Empfänger dar.

Radio

Information darüber, ob das Mobilgerät über einen Funkempfänger oder nicht.

Ja

Ortung/Navigation

Information über die Technologien zur Navigation und Ortung, die von dem Gerät unterstützt werden.

Ortung/Navigation

Die Ortung wird anhand verschiedener Navigationssatellitensysteme, die die autonome geo-räumliche Position des Gerätes, das sie unterstützen, verfolgen können. Die meist verwendeten Navigationssatellitensysteme sind GPS und GLONASS. Es existieren jedoch keine satellitenabhängige Technologien zum Auffinden von Mobilgeräten, wie EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.

GPS
A-GPS

Wi-Fi

Wi-Fi ist eine Technologie, die eine drahtlose Verbindung zur Datenübetragung unter verschiedenen Geräten innerhalb einer kurzen Reichweite bereitstellt.

Wi-Fi

Die Wi-Fi-Kommunikation unter den Geräten erfolgt anhand der Standards von IEEE 802.11. Einige Geräte können als Wi-Fi Hotspot angewendet werden, indem sie Internetzugang für andere Geräte bereitstellen. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) stellt ein anderer Standard dar, der den Geräten ermöglicht unter ihnen eine Verbindung herzustellen, ohne dabei einen drahtlosen Zugriffspunkt (WAP) zu benutzen.

802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
Wi-Fi Hotspot
Wi-Fi Direct

Bluetooth

Bluetooth ist ein Standard zur sicheren drahtlosen Datenübertragung unter verschiedenen Arten von Geräten innerhalb einer kurzen Reichweite.

Version

Es existieren einige Versionen von Bluetooth, wobei jede nachfolgende Version die Geschwindigkeit der Verbindung, den Umfang, das leichtere Auffinden und die schnellere Konektivität der Geräte verbessert. Information über die Bluetooth-Version des Gerätes.

2.1
Eigenschaften

Bluetooth verwendet verschiedene Profile und Protokolle, die eine schnellere Datenübertragung, Energieersparnis, verbessertes Auffinden der Geräte u.a. gewährleisten. Einige von diesen Profilen und Protokolle, die das Gerät unterstützt sind hier aufgelistet.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)

USB

USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, die verschiedene elektronische Geräte, um Daten auszutauschen.

Steckertyp

Es gibt mehrere USB-Steckeren: Standard-, Mini-, Micro-, On-The-Go, usw. Art des USB-Steckers von dem Gerät verwendet.

Micro USB
Version

Es gibt mehrere Versionen des USB-Standards: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), usw. Mit jeder folgenden Version der Datenübertragungsrate erhöht wird.

2.0
Eigenschaften

Die USB-Schnittstelle in den Mobilgeräten kann zu verschiedenen Zwecken verwendet werden - zur Akkuaufladung, Verwendung des Gerätes als mass storage, host, usw.

Akkuladung
Massenspeicher

Kopfhörerbuchse

Die Kopfhörerbuchse ist ein Audiokonnektor, der noch als Audiobuchse bekannt ist. Der am meisten angewandte Standard in den Mobilgeräten ist die 3.5 mm-Kopfhörerbuchse.

Kopfhörerbuchse

Information darüber, ob das Gerät mit einer 3.5 mm-Audiobuchse ausgestattet ist.

Ja

Konnektivität

Information über andere wichtige Konnektivität Technologien, die von dem Gerät unterstützt werden.

Konnektivität

Information about some of the most widely used connectivity technologies supported by the device.

Computer sync
OTA sync
Tethering

Browser

Der Webbrowser ist eine Software-Anwendung zum Zugriff und Information Vorschau im Internet.

Browser

Information über einige der Hauptcharakteristika und Standards, die von dem Browser des Gerätes unterstützt werden.

HTML
HTML5
CSS 3

Audio-Formate und Codecs

Die Mobilgeräte unterstützen verschiedene Audio-Formate und Codecs, die entsprechend die digitale Audiodaten speichern und kodieren/ dekodieren.

Audio-Formate und Codecs

Eine Liste mit einigen der grundlegenden Audio-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden.

AAC (Advanced Audio Coding)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)

Video-Formate und Codecs

Die Mobilgeräte unterstützen verschiedene Video-Formate und Codecs, die entsprechend die digitale Videodaten speichern und kodieren/ dekodieren.

Video-Formate und Codecs

Eine Liste mit einigen der grundlegenden Video-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AVI (Audio Video Interleaved, .avi)
MPEG-4
Xvid

Akku

Die Akkus der Mobilgeräte unterscheiden sich in ihrer Kapazität und Technologie. Sie stellen die elektrische Ladung für den Betrieb der Geräte notwendig.

Akkukapazität

Die Akkukapazität zeigt die maximale Ladung, die er imstande ist, zu speichern, gemessen in Milliampere-Stunden.

3000 mAh (Milliampere-Stunden)
Akkutyp

Der Akkutyp wird von der Struktur des Akkus bestimmt, genauer von den verwendeten Chemikalien. Es gibt verschiedene Akkutypen, wobei die meist verwendeten bei den Mobilgeräten die Lithium-Ionen-Akkus und die Lithium-Polymer-Akkus sind.

Li-Ion
Gesprächszeit (2G)

Die Gesprächszeit in 2G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus bei einem ununterbrochenen Gespräch in einem 2G Mobilfunknetz vollständig verbraucht wird.

11 h (Stunden)
660 min (Minuten)
0.5 Tage
Standby-Zeit (2G)

Die Standby-Zeit in 2G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 2G Mobilfunknetz verbunden ist.

385 h (Stunden)
23100 min (Minuten)
16 Tage
Gesprächszeit (3G)

Die Gesprächszeit in 3G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus bei einem ununterbrochenen Gespräch in einem 3G Mobilfunknetz vollständig verbraucht wird.

11 h (Stunden)
660 min (Minuten)
0.5 Tage
Standby-Zeit (3G)

Die Standby-Zeit in 3G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 3G Mobilfunknetz verbunden ist.

385 h (Stunden)
23100 min (Minuten)
16 Tage

Die neuesten Vergleiche darunter Micromax Canvas Juice 4 Q382

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Grafikprozessor: ARM Mali-400 MP2, 400 MHz
Arbeitsspeicher: 1 GB
Interner Speicher: 8 GB
Display: 5 in, IPS, 480 x 854 Pixel, 24 Bit
Akku: 3000 mAh, Li-Ion
Betriebssystem: Android 5.1 Lollipop
Kamera: 2560 x 1920 Pixel, 1280 x 720 Pixel, 15 fps