Sony Xperia J - Technischen Daten und Spezifikationen
Marke und Modell
Information über die Marke, das Modell und die Artikelnamen des speziellen Gerätes, wenn es solche gibt.
Marke Name des Unternehmens, das das Gerät hergestellt hat. | Sony |
Modell Bezeichnung des Gerätemodells. | Xperia J |
Artikelname Artikelnamen, mit denen das Modell bekannt ist. | JLo ST26i ST26a |
Design
Information über die Größe und das Gewicht des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind. Verwendete Materialien, angebotene Farben, Zertifikate
Breite Information über die Breite - es wird die horizontale Seite des Gerätes bei seiner Standardgebrauchsausrichtung in Betracht gezogen. | 61.2 mm (Millimeter) 6.12 cm (Zentimeter) 0.201 ft (Fuß) 2.409 in (Zoll) |
Höhe Information über die Höhe - es wird die vertikale Seite des Gerätes bei seiner Standardgebrauchsausrichtung in Betracht gezogen. | 124.3 mm (Millimeter) 12.43 cm (Zentimeter) 0.408 ft (Fuß) 4.894 in (Zoll) |
Dicke Information über die Dicke des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind. | 9.2 mm (Millimeter) 0.92 cm (Zentimeter) 0.03 ft (Fuß) 0.362 in (Zoll) |
Gewicht Information über die Gewicht des Gerätes, die mithilfe verschiedener Messeinheiten dargestellt sind. | 124 g (Gramm) 0.27 lbs (Pfunde) 4.37 oz (Unzen) |
Volumen Ungefähres Volumen des Gerätes, ausgerechnet auf Basis der Größen, die von dem Hersteller zur Verfügung gestellt sind. Es betrifft Geräte mit der Form eines rechtwinkligen Parallelepipeds. | 69.99 cm³ (Kubikzentimeter) 4.25 in³ (Kubikzoll) |
SIM-karte
Die SIM-Karte wird in den Mobilgeräten zur Datenspeicherung benutzt. Diese Daten beweisen die Autentizität der Anschlussinhaber der mobile Dienstleistungen.
SIM-Karte Größe Information über die SIM-Karte-Größe und die Art (Formfaktor) der SIM-Karte, die in dem Gerät verwendet wird. | Mini-SIM (2FF - Second Form Factor-Karte, seit den späten 1990er Jahren, 25.00 x 15.00 x 0.76 mm) |
Anzahl der SIM-Karten Information über die Anzahl der SIM-Karten, die das Gerät unterstützt. | 1 |
Netze
Das Mobilfunknetz stellt ein Radiosystem dar, das vielen Mobilgeräten ermöglicht, Daten unter ihnen auszutauschen.
GSM GSM (Global System for Mobile Communications) wurde entwickelt, damit sie das analoge Mobilfunknetz (1G) ersetzt. Deswegen wird GSM öfters auch 2G-Mobilfunknetz genannt. Es ist durch die Bereitstellung von GPRS (General Packet Radio Services) und später auch von der EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution)-Technologie verbessert worden. | GSM 850 MHz GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz |
UMTS UMTS steht für Universal Mobile Telecommunications System. Es basiert auf den GSM-Standard und gehört zu den 3G-Netzen. Es wurde von 3GPP entwickelt und sein größter Vorteil ist die Bereitstellung schnellerer Datenübertragungsrate und spektrale Effektivität, die sich auf die W-CDMA-Technologie stützen. | UMTS 850 MHz UMTS 900 MHz UMTS 1900 MHz UMTS 2100 MHz |
Mobilfunk Technologien und Datenübertragungsrate
Die Kommunikation unter den Geräten in den Mobilfunknetzen wird anhand Technologien umgesetzt, die verschiedene Arten von Datenübertragungsrate zur Verfügung stellen.
Mobilfunk Technologien Es existieren einige Technologien, die die Arbeit der Mobilfunknetze hauptsächlich anhand Erhöhung der Datenübertragungsrate verbessern. Information über die Mobilfunk Technologien, die von dem Gerät unterstützt sind, sowie die unterstützten Datenübertragungsraten. | UMTS (384 kbit/s ) EDGE GPRS HSPA (HSUPA 5.76 Mbit/s , HSDPA 7.2 Mbit/s ) |
Betriebssystem
Das Betriebssystem ist der Systemsoftware, der die Arbeit der Hardwarekomponenten im Gerät steuert und koordiniert.
Betriebssystem Information über das Betriebssystem, das im Gerät benutzt wird, sowie seine Version. | Android 4.0.4 Ice Cream Sandwich Android 4.1.2 Jelly Bean |
SoC (Ein-Chip-System)
Das Ein-Chip-System (SoC) umfasst in einem Chip alle grundlegenden Hardwarekomponenten des Mobilgerätes.
SoC (Ein-Chip-System) Das Ein-Chip-System (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie der Prozessor, der Grafikprozessor, der Speicher, die Peripherie, die Schnittstellen, sowie der Software, der für deren Funktionieren notwendig ist. | Qualcomm Snapdragon S1 (MSM7227A) |
Technologieknoten Information über den Technologieknoten, wonach der Chip gefertigt worden ist. Der Wert in Nanometern (nm) widerspiegelt die Hälfte des Abstandes zwischen den Elementen des Prozessors. | 45 nm (Nanometer) |
Prozessor (CPU) Der Prozessor (CPU) des Mobilgerätes hat eine Hauptfunktion, die sich in die Interpretation und die Ausführung von Instruktionen, die in den Softwareanwendungen enthalten sind, auszeichnet. | 1x 1.0 GHz ARM Cortex-A5 |
Bits des Prozessors Die Bitlänge (die Bits) des Prozessors wird bestimmt von der Größe (in Bit) der Register, den Adressenleitungen und den Datenleitungen. Die 64-bit-Prozessor besitzen eine bessere Leistungsfähigkeit als die 32-bit-Prozessor, die ihrerseits leistungsfähiger sind als die 16-bit-Prozessor. | 32 Bit |
Befehlssatz Die Instruktionen sind Befehle, wodurch die Software die Arbeit des Prozessors vorgibt/steuert. Information über die Architektur/Befehlssatz (ISA), welche der Prozessor imstande ist zu erfüllen. | ARMv7-A |
Cache-Speicher Level 1 Der Cache-Speicher wird von dem Prozessor eingesetzt, um die Zugriffszeit für öfter angewandte Daten und Anweisungen zu verkürzen. Der L1 Cache-Speicher (level 1) besitzt ein kleines Volumen und arbeitet viel schneller sowohl als der RAM-Speicher wie auch als die anderen Cachelevels. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L1 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L2 Cache-Speicher. Bei manchen Prozessorarten geschieht dieses Suchen auf L1 und L2 gleichzeitig. | 16 KB + 16 KB (Kilobyte) |
Cache-Speicher Level 2 Der L2 Cache-Speicher (level 2) ist langsamer als L1, dafür aber besitzt er eine größere Kapazität, die Caching mehrerer Daten ermöglicht. Genauso wie der L1 Cache-Speicher ist er schneller als der RAM-Speicher. Sollte der Prozessor die gesuchten Daten auf L2 nicht entdeckt haben, sucht er diese weiter im L3 Cache-Speicher (sollte ein solcher existieren) oder im RAM-Speicher. | 256 KB (Kilobyte) 0.25 MB (Megabyte) |
Prozessor-Kerne Der Prozessor-Kern führt Softwareinstruktionen aus. Es existieren Prozessoren mit einem, zwei oder mehreren Kernen. Das Vorhandensein mehrerer Kerne steigert die Produktivität, indem es erlaubt, parallele Ausführung zahlreicher Instruktionen. | 1 |
Prozessor-Takt Die Taktfrequenz des Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit anhand Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen. | 1000 MHz (Megahertz) |
Grafikprozessor (GPU) Der Grafikprozessor (GPU) bearbeitet die Berechnungen für verschiedene 2D/3D Grafikanwendungen. Bei den Mobilgeräten wird er häufig bei den Spielen, den Verbraucherschnittstellen, der Videowiedergabe usw. verwendet. | Qualcomm Adreno 200 |
Grafikprozessor-Takt Die Arbeitsgeschwindigkeit stellt die Taktfrequenz des Grafikprozessors, die in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen wird. | 245 MHz (Megahertz) |
Arbeitsspeicher (RAM) Kapazität Der Arbeitsspeicher (RAM) wird von dem Betriebssystem und von allen installierten Anwendungen verwendet. Die Daten, die in dem Arbeitsspeicher gespeichert werden, werden verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neugestartet wird. | 512 MB (Megabyte) |
RAM-Typ Informationen über die Art von RAM von dem Gerät verwendet. | LPDDR |
Anzahl der RAM-Kanäle Informationen über die Anzahl der RAM-Kanäle integriert in der SoC. Mehr Kanäle bedeuten höhere Datenübertragungsraten. | Einkanal |
Arbeitsspeicher Takt Die Taktfrequenz des Arbeitsspeicher bestimmt die Geschwindigkeit, mit der die Daten geschrieben oder aus dem Speicher gelesen. | 200 MHz (Megahertz) |
Interner Speicher
Jedes Mobilgerät verfügt über einen internen Speicher mit fester Leistungsfähigkeit.
Interner Speicher Information über die Leistungsfähigkeit des internen Speichers, mit der das Gerät ausgesrüstet wird. Häufig wird ein Modell in Varianten mit verschiedener Leistungsfähigkeit des internen Speichers angeboten. | 4 GB (Gigabyte) |
Speicherkarten
Die Speicherkarten werden bei den Mobilgeräten verwendet zur Erhöhung der Leistungsfähigkeit des Speichers für Datenaufbewahrung.
Typen Die verschiedenen Speicherkartenarten zeichnen sich durch verschiedene Größen und Leistungsfähigkeiten aus. Information über die unterstützten Speicherkartenarten. | microSD microSDHC |
Display
Das Display des Mobilgerätes ist durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, Bildschirmdiagonale, Farbtiefe usw. aus.
Technologie Eines der Hauptmerkmale des Displays ist die Technologie anhand derer er hergestellt wurde und auf dem hängt die Qualität, mit der die Information angezeigt wird, direkt abhängt. | TFT |
Bildschirmdiagonale Bei den Mobilgeräten äußert sich die Größe des Displays anhand der Länge seiner Bildschirmdiagonale, die in Zoll gemessen wird. | 4 in (Zoll) 101.6 mm (Millimeter) 10.16 cm (Zentimeter) |
Breite Ungefähre Bildschirmbreite | 1.96 in (Zoll) 49.78 mm (Millimeter) 4.98 cm (Zentimeter) |
Höhe Ungefähre Bildschirmhöhe | 3.49 in (Zoll) 88.57 mm (Millimeter) 8.86 cm (Zentimeter) |
Seitenverhältnis Das Verhältnis zwischen der langen und der kurzen Seite des Bildschirms | 1.779:1 |
Auflösung Die Auflösung des Displays zeigt die Pixelanzahl auf der Vertikale und Horizontale des Displays. Eine höhere Auflösung ermöglicht eine bessere und detaillierte Abbildung. | 480 x 854 Pixel |
Pixeldichte Information über die Pixelanzahl pro Zentimeter oder Zoll von dem Display. Eine höhere Pixeldichte ermöglicht der Information auf dem Display detaillierter abgebildet zu werden. | 245 ppi (Pixel pro Zoll) 96 ppcm (Pixel pro Zentimeter) |
Farbtiefe Die Farbtiefe des Displays spiegelt die Gesamtanzahl der Bits wieder, die bei den Farbkomponenten jeder Pixel verwendet werden. Information über die maximale Farbenanzahl, die das Display anzeigen kann. | 24 Bit 16777216 Farben |
Bildschirmfläche Die ungefähre Fläche, die der Bildschirm am Frontbereich des Gerätes einnimmt, ausgerechnet in Prozent. | 58.15 % (Prozent) |
Weitere Merkmale Information über andere Funktionen und Merkmale des Displays. | Kapazitive Multi-touch Kratzfest |
Corning Gorilla Glass Sony Mobile BRAVIA Engine |
Sensoren
Verschiedene Sensoren führen verschiedene Quantitätsmessungen durch und konvertieren die physischen Werte in Signale, die von dem Mobilgerät erkannt werden.
Sensoren Die Sensoren können in verschiedenen Arten vorkommen und haben verschiedene Verwendungszwecke. Sie erhöhen die Gesamtfunktionalität des Gerätes, in dem sie integriert sind. | Näherungssensor Beschleunigungssensor Kompass |
Hauptkamera
Die Hauptkamera des Mobilgeräts befindet sich normalerweise auf seiner Rückseite und kann mit einer oder mehreren zusätzlichen Kameras kombiniert werden.
Blitzlicht Typ Die hinteren Kameras mobiler Geräte verwenden hauptsächlich LED-Blitze. Sie können in einer, zwei oder mehreren leichten Konfigurationen vorliegen und in ihrer Form variieren. | LED |
Bildauflösung Eines der Hauptmerkmale von Kameras ist die Auflösung von Fotos. Es repräsentiert die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel des Bildes. Zur Vereinfachung geben die Smartphone-Hersteller häufig die Auflösung in Megapixeln an, wobei die ungefähre Pixelanzahl in Millionen angegeben wird. | 2592 x 1944 Pixel 5.04 MP (Megapixel) |
Videoauflösung Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufzeichnen kann. | 800 x 480 Pixel 0.38 MP (Megapixel) |
Eigenschaften Informationen zu zusätzlichen Software- und Hardwarefunktionen der hinteren Kamera. | Autofokus Digitaler Zoom Digitaler Bildstabilisierung Geotagging Touch-Fokus |
Self-timer |
Vordere Kamera
Smartphones verfügen über eine oder mehrere vordere Kameras mit verschiedenen Designs - Pop-up-Kamera, Rotationskamera, Notch oder Loch im Display, Kamera unter dem Display, usw.
Videoauflösung Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufzeichnen kann. | 640 x 480 Pixel 0.31 MP (Megapixel) |
0.3 MP |
Audio
Information über die Typen von Sprechern und über die von der Anlage betriebenen Technologien.
Lautsprecher Der Lautsprecher ist ein Gerät, das verschiedenen Arten von Lauten wie Musik, Anrufe, Klingeltöne u.a. wiedergibt.. Information über die Art der Lautsprecher, die von dem Gerät benutzt werden. | Lautsprecher Hörmuschel |
Radio
Das Radio des Mobilgerätes stellt einen eingebauten FM-Empfänger dar.
Radio Information darüber, ob das Mobilgerät über einen Funkempfänger oder nicht. | Ja |
Ortung/Navigation
Information über die Technologien zur Navigation und Ortung, die von dem Gerät unterstützt werden.
Ortung/Navigation Die Ortung wird anhand verschiedener Navigationssatellitensysteme, die die autonome geo-räumliche Position des Gerätes, das sie unterstützen, verfolgen können. Die meist verwendeten Navigationssatellitensysteme sind GPS und GLONASS. Es existieren jedoch keine satellitenabhängige Technologien zum Auffinden von Mobilgeräten, wie EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID. | GPS A-GPS |
Wi-Fi
Wi-Fi ist eine Technologie, die eine drahtlose Verbindung zur Datenübetragung unter verschiedenen Geräten innerhalb einer kurzen Reichweite bereitstellt.
Wi-Fi Die Wi-Fi-Kommunikation unter den Geräten erfolgt anhand der Standards von IEEE 802.11. Einige Geräte können als Wi-Fi Hotspot angewendet werden, indem sie Internetzugang für andere Geräte bereitstellen. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) stellt ein anderer Standard dar, der den Geräten ermöglicht unter ihnen eine Verbindung herzustellen, ohne dabei einen drahtlosen Zugriffspunkt (WAP) zu benutzen. | 802.11b (IEEE 802.11b-1999) 802.11g (IEEE 802.11g-2003) 802.11n (IEEE 802.11n-2009) Wi-Fi Hotspot |
Bluetooth
Bluetooth ist ein Standard zur sicheren drahtlosen Datenübertragung unter verschiedenen Arten von Geräten innerhalb einer kurzen Reichweite.
Version Es existieren einige Versionen von Bluetooth, wobei jede nachfolgende Version die Geschwindigkeit der Verbindung, den Umfang, das leichtere Auffinden und die schnellere Konektivität der Geräte verbessert. Information über die Bluetooth-Version des Gerätes. | 2.1 |
Eigenschaften Bluetooth verwendet verschiedene Profile und Protokolle, die eine schnellere Datenübertragung, Energieersparnis, verbessertes Auffinden der Geräte u.a. gewährleisten. Einige von diesen Profilen und Protokolle, die das Gerät unterstützt sind hier aufgelistet. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile) EDR (Enhanced Data Rate) HFP (Hands-Free Profile) HSP (Headset Profile) OPP (Object Push Profile) PBAP/PAB (Phone Book Access Profile) |
USB
USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, die verschiedene elektronische Geräte, um Daten auszutauschen.
Steckertyp Es gibt mehrere USB-Steckeren: Standard-, Mini-, Micro-, On-The-Go, usw. Art des USB-Steckers von dem Gerät verwendet. | Micro USB |
Version Es gibt mehrere Versionen des USB-Standards: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), usw. Mit jeder folgenden Version der Datenübertragungsrate erhöht wird. | 2.0 |
Eigenschaften Die USB-Schnittstelle in den Mobilgeräten kann zu verschiedenen Zwecken verwendet werden - zur Akkuaufladung, Verwendung des Gerätes als mass storage, host, usw. | Akkuladung Massenspeicher |
Kopfhörerbuchse
Die Kopfhörerbuchse ist ein Audiokonnektor, der noch als Audiobuchse bekannt ist. Der am meisten angewandte Standard in den Mobilgeräten ist die 3.5 mm-Kopfhörerbuchse.
Kopfhörerbuchse Information darüber, ob das Gerät mit einer 3.5 mm-Audiobuchse ausgestattet ist. | Ja |
Konnektivität
Information über andere wichtige Konnektivität Technologien, die von dem Gerät unterstützt werden.
Konnektivität Information about some of the most widely used connectivity technologies supported by the device. | Computer sync OTA sync Tethering DLNA |
Browser
Der Webbrowser ist eine Software-Anwendung zum Zugriff und Information Vorschau im Internet.
Browser Information über einige der Hauptcharakteristika und Standards, die von dem Browser des Gerätes unterstützt werden. | HTML HTML5 |
Audio-Formate und Codecs
Die Mobilgeräte unterstützen verschiedene Audio-Formate und Codecs, die entsprechend die digitale Audiodaten speichern und kodieren/ dekodieren.
Audio-Formate und Codecs Eine Liste mit einigen der grundlegenden Audio-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden. | AAC (Advanced Audio Coding) AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1 AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2 M4A (MPEG-4 Audio, .m4a) MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Video-Formate und Codecs
Die Mobilgeräte unterstützen verschiedene Video-Formate und Codecs, die entsprechend die digitale Videodaten speichern und kodieren/ dekodieren.
Video-Formate und Codecs Eine Liste mit einigen der grundlegenden Video-Formate und Codecs, die von dem Gerät normalerweise unterstützt werden. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video MPEG-4 |
Akku
Die Akkus der Mobilgeräte unterscheiden sich in ihrer Kapazität und Technologie. Sie stellen die elektrische Ladung für den Betrieb der Geräte notwendig.
Akkukapazität Die Akkukapazität zeigt die maximale Ladung, die er imstande ist, zu speichern, gemessen in Milliampere-Stunden. | 1750 mAh (Milliampere-Stunden) |
Akkutyp Der Akkutyp wird von der Struktur des Akkus bestimmt, genauer von den verwendeten Chemikalien. Es gibt verschiedene Akkutypen, wobei die meist verwendeten bei den Mobilgeräten die Lithium-Ionen-Akkus und die Lithium-Polymer-Akkus sind. | Li-Ion |
Gesprächszeit (2G) Die Gesprächszeit in 2G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus bei einem ununterbrochenen Gespräch in einem 2G Mobilfunknetz vollständig verbraucht wird. | 5 Stunden 36 Minuten 5.6 h (Stunden) 336 min (Minuten) 0.2 Tage |
Standby-Zeit (2G) Die Standby-Zeit in 2G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 2G Mobilfunknetz verbunden ist. | 607 h (Stunden) 36420 min (Minuten) 25.3 Tage |
Gesprächszeit (3G) Die Gesprächszeit in 3G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus bei einem ununterbrochenen Gespräch in einem 3G Mobilfunknetz vollständig verbraucht wird. | 7 Stunden 18 Minuten 7.3 h (Stunden) 438 min (Minuten) 0.3 Tage |
Standby-Zeit (3G) Die Standby-Zeit in 3G stellt die Zeitperiode dar, im Laufe derer die Ladung des Akkus vollständig verbraucht wird, wenn das Gerät auf Standby ist und mit dem 3G Mobilfunknetz verbunden ist. | 618 h (Stunden) 37080 min (Minuten) 25.8 Tage |
Eigenschaften Information über andere Charakteristika des Akkus des Gerätes. | Austauschbarer |