BungBungame Kalos - Características y especificaciones

AnchuraAlturaGrosorPesoEscribe una opinión
EspecificacionesPantallaCámaraProcesadorBatería
Dimensiones: 262 x 183 x 8.9 mm
Peso: 590 g
SoC: Nvidia Tegra 4
Procesador: ARM Cortex-A15, 1500 MHz, Número de núcleos: 4
Procesador gráfico: ULP GeForce, 672 MHz, Número de núcleos: 72
Memoria RAM: 2 GB, 933 MHz
Memoria interna: 16 GB
Tarjetas de memoria: microSD, microSDHC, microSDXC
Pantalla: 10.1 in, IGZO, 2560 x 1600 píxeles, 24 bit
Batería: 9000 mAh, Li-Polymer (de polímero de iones de litio)
Sistema operativo: Android 4.2.2 Jelly Bean
Cámara: 4128 x 3096 píxeles, 1920 x 1080 píxeles, 30 fps
Wi-Fi: a, b, g, n, n 5GHz, Dual band, Wi-Fi Display
USB: 2.0, Micro USB
Bluetooth: 4.0
Localización/Navegación: GPS

Añadir para comparar Sugerir una modificación

Marca y modelo

Información de la marca, el modelo y si hay nombres alternativos del dispositivo.

Marca

Nombre de la empresa fabricante del dispositivo.

BungBungame
Modelo

Nombre del modelo del dispositivo.

Kalos

Diseño

Información de las dimensiones y el peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades. Materiales usados, colores disponibles, certificaciones.

Anchura

Información de la anchura, se toma en consideración el lado horizontal del dispositivo en la orientación estandarte en el uso.

262 mm (milímetros)
26.2 cm (centímetros)
0.86 ft (pies)
10.315 in (pulgadas)
Altura

Información de la altura, se toma en consideración el lado vertical del dispositivo en la orientación estandarte en el uso.

183 mm (milímetros)
18.3 cm (centímetros)
0.6 ft (pies)
7.205 in (pulgadas)
Grosor

Información del groso del dispositivo, presentado en diferentes unidades.

8.9 mm (milímetros)
0.89 cm (centímetros)
0.029 ft (pies)
0.35 in (pulgadas)
Peso

Información del peso del dispositivo, presentado en diferentes unidades.

590 g (gramos)
1.3 lbs (libras)
20.81 oz (onzas)
Volumen

Volumen estimado del dispositivo, calculado a base de las dimensiones, proporcionadas por el fabricante. Se aplica para dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular.

426.72 cm³ (centímetros cúbicos)
25.91 in³ (pulgadas cúbicas)
Colores

Información de los colores, en los que el dispositivo está disponible en el mercado.

Negro
Materiales del cuerpo

Materiales usados en la fabricación del cuerpo del dispositivo.

Plástico

Sistema operativo

El sistema operativo es un software de sistema que maneja y controla el funcionamiento de los componentes del hardware en el dispositivo.

Sistema operativo

Información del sistema operativo usado por el dispositivo, así como su versión.

Android 4.2.2 Jelly Bean

SoC (System-on-a-Chip)

El SoC (System-on-a-Chip) incluye en un solo chip todos los componentes básicos de hardware del dispositivo móvil.

SoC (System-On-a-Chip)

El SoC (System-on-a-Chip) integra diferentes componentes del hardware como procesador (CPU), procesador gráfico (GPU), memoria, periféricos, interfaces etc., así como software necesario para su funcionamiento.

Nvidia Tegra 4
Proceso tecnológico

Información sobre el proceso tecnológico en conformidad con el cual ha sido producido el chip. El valor reflejado en nanómetros revela la mitad de la distancia disponible entre los elementos del procesador.

28 nm (nanómetros)
Procesador (CPU)

El procesador (CPU/Unidad Central de Procesamiento) del dispositivo móvil tiene como función principal interpretar y ejecutar las instrucciones contenidas en las aplicaciones de software.

ARM Cortex-A15
Bits relativos al procesador

La clase del procesador (los bits) se determina por el tamaño (reflejado en bits) de los registros, los buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mejor rendimiento que los procesadores de 32 bits, que a su vez son más productivos que los procesadores de 16 bits.

32 bit
Conjunto de instrucciones

Las instrucciones constituyen órdenes a través de los cuales el software determina/ gestiona el funcionamiento del procesador. Información sobre la arquitectura/el conjunto de instrucciones (ISA), que el procesador puede ejecutar.

ARMv7
Memoria caché de primer nivel (L1)

La memoria caché se usa por el procesador con el fin de reducir el tiempo de acceso a los datos y a las instrucciones que se utilizan con más frecuencia. L1 (nivel 1) de caché es de tamaño pequeño y trabaja mucho más rápido que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, éste sigue buscándolos en la memoria caché L2. En algunos procesadores se realiza esta búsqueda tanto L1 y L2.

32 KB + 32 KB (kilobytes)
Memoria caché de segundo nivel (L2)

La memoria caché del tipo L2 (nivel 2) es más lenta que la del tipo L1, pero en cambio, tiene una capacidad mayor, permitiendo a un mayor volumen del almacenamiento de datos en caché. También, de modo similar a la memoria del tipo L1, es mucho más rápida que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, éste los continúa buscando en la memoria caché del tipo L3 (si está disponible) o en la memoria RAM.

2048 KB (kilobytes)
2 MB (megabytes)
Número de núcleos de procesador

El núcleo de CPU ejecuta las instrucciones del software. Existen procesadores de un, dos o más núcleos. La presencia de más núcleos aumenta la productividad permitiendo paralelamente la ejecución de múltiples instrucciones.

4
Frecuencia de reloj del procesador

La frecuencia de reloj del procesador indica su velocidad mediante ciclos por segundo. Se mide en megahercio (MHz) o gigahercio (GHz).

1500 MHz (megahercios)
Procesador gráfico (GPU)

El procesador gráfico (GPU/Unidad de procesamiento gráfico) maneja los cálculos de las diferentes aplicaciones gráficas 2D/3D. En los dispositivos móviles se usa sobre todo por los juegos, el interfaz del usuario, las aplicaciones de vídeo etc.

ULP GeForce
Número de núcleos de procesador gráfico

De manera similar al CPU, el GPU consta de varios componentes que se llaman núcleos. Éstos procesan los cálculos gráficos de las diferentes aplicaciones.

72
Frecuencia de reloj del procesador gráfico

La frecuencia de funcionamiento es la frecuencia de reloj del procesor gráfico (el GPU) que se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

672 MHz (megahercios)
Capacidad de memoria de acceso aleatorio (RAM)

La memoria de acceso aleatorio (RAM) se utiliza en el sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas. Los datos almacenados en la memoria RAM se pierden cuando el dispositivo se apaga o reinicia.

2 GB (gigabytes)
Tipo de memoria RAM

Información sobre el tipo de memoria RAM utilizada por el dispositivo.

LPDDR3
Número de canales de memoria RAM

Información sobre el número de canales de memoria RAM, que se integran en el SoC. Más canales significan mayor velocidad de transferencia de datos.

Doble canal
Velocidad de la memoria de acceso aleatorio

La frecuencia de la memoria RAM define la velocidad con la que se escriben/leen datos en/de la memoria.

933 MHz (megahercios)
48 pixel shaders
24 vertex shaders

Memoria interna

Cada dispositivo móvil tiene una memoria interna con capacidad fijada.

Memoria interna

Información de la capacidad de la memoria interna del dispositivo. A menudo un modelo dado se ofrece en variantes con capacidad diferente de la memoria interna.

16 GB (gigabytes)
eMMC

Tarjetas de memoria

Las tarjetas de memoria se usan en los dispositivos móviles para aumento de la capacidad de la memoria de almacenamiento de datos.

Tipos

Los tipos diferentes de las tarjetas de memoria se caracterizan con diferentes dimensiones y capacidad. Información de los tipos mantenidos de tarjetas de memoria.

microSD
microSDHC
microSDXC

Pantalla

La pantalla del dispositivo móvil se caracteriza con su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud de la diagonal (tamaño), profundidad del color etc.

Tipo/Tecnología

Una de las características básicas de la pantalla es la tecnología según la cual ha sido elaborada y de la que depende la calidad de la visualización de la información.

IGZO
Tamaño

En los dispositivos móviles el tamaño de la pantalla se representa por la longitud de su diagonal, medida en pulgadas.

10.1 in (pulgadas)
256.54 mm (milímetros)
25.65 cm (centímetros)
Ancho

Ancho aproximado de la pantalla

8.56 in (pulgadas)
217.55 mm (milímetros)
21.75 cm (centímetros)
Altura

Altura aproximada de la pantalla

5.35 in (pulgadas)
135.97 mm (milímetros)
13.6 cm (centímetros)
Relación de aspecto

La relación entre el lado largo y el lado corto de la pantalla

1.6:1
16:10
Resolución

La resolución de la pantalla muestra el número de los píxeles vertical- y horizontalmente en la pantalla. La resolución más alta significa mejor detalle de la imagen.

2560 x 1600 píxeles
Densidad de píxeles

Información del número de los píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. La densidad más alta permite que la información en la pantalla se muestre con mejor detalle.

299 ppi (píxeles por pulgada)
117 ppcm (píxeles por centímetro)
Profundidad de color

La profundidad del color de la pantalla refleja el número total de los bits utilizado en los componentes de color de cada un píxel. Información del número máximo de colores que la pantalla puede mostrar.

24 bit
16777216 colores
Área ocupada por la pantalla

El porcentaje estimado del área frontal del dispositivo ocupado por la pantalla.

61.89 % (por ciento)
Otras características

Información de otras funciones y características de la pantalla.

Capacitiva
Multitáctil‎
Display manufacturer - Sharp

Sensores

Los sensores diferentes realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten los valores físicos en señales reconocibles por el dispositivo móvil.

Sensores

Los sensores son diferentes por tipo y objetivo y aumentan la funcionalidad total del dispositivo en el que están integrados.

Sensor de luz
Acelerómetro
Brújula
Giroscopio

Cámara trasera

La cámara principal del dispositivo móvil se coloca en su parte posterior y se puede combinar con una o más cámaras adicionales.

Modelo de sensor

Información sobre el fabricante y el modelo del sensor utilizado por la cámara.

Sony Exmor RS
Tipo de sensor

Información sobre el tipo de sensor de la cámara. Unos de los tipos de sensores utilizados más frecuentemente en los dispositivos móviles son los CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Tipo de flash

Las cámaras traseras de los dispositivos móviles utilizan principalmente flashes LED. Pueden estar en configuraciones de una, dos o más luces y también variar en forma.

LED
Resolución/Tamaño de imagen

Una de las características principales de las cámaras es la resolución/tamaño de imagenes. Ésa representa el número de píxeles, horizontal y verticalmente, de la imagen. Para mayor comodidad, los fabricantes de smartphones muy a menudo dan la resolución en mega píxeles, lo que indica el número aproximado de píxeles, pero en millones.

4128 x 3096 píxeles
12.78 MP (megapíxeles)
Resolución de vídeo

Información sobre la resolución máxima de video que la cámara puede grabar.

1920 x 1080 píxeles
2.07 MP (megapíxeles)
Frecuencia de grabación de vídeo (fps)

La tasa o frecuencia de grabación de vídeo también se conoce como fotogramas por segundo, cuadros por segundo o tasa de fotogramas. Información sobre la tasa máxima de grabación de vídeo mantenida por la cámara cuando la resolución es la máxima posible. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son de 24 fps, 25 fps, 30 fps y 60 fps.

30 fps (fotogramas por segundo)
Características

Información sobre las funcionalidades adicionales de software y hardware de la cámara trasera.

Auto focus/Enfoque automático
Zoom digital
Selección de escenas

Cámara frontal

Los teléfonos inteligentes disponen de una o más cámaras frontales con varios diseños - cámaras emergentes o giratorias, notch o un agujero en la pantalla, bajo de la pantalla, etc.

Resolución de vídeo

Información sobre la resolución máxima de video que la cámara puede grabar.

1280 x 720 píxeles
0.92 MP (megapíxeles)
Frecuencia de grabación de vídeo (fps)

La tasa o frecuencia de grabación de vídeo también se conoce como fotogramas por segundo, cuadros por segundo o tasa de fotogramas. Información sobre la tasa máxima de grabación de vídeo mantenida por la cámara cuando la resolución es la máxima posible. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son de 24 fps, 25 fps, 30 fps y 60 fps.

30 fps (fotogramas por segundo)
1.2 MP

Audio

Información sobre el tipo del sistema de altavoces y sobre las tecnologías de audio soportados por el sistema.

Altavoz

El altavoz es un dispositivo que reproduce sonidos diferentes como música, llamadas, tonos de llamada etc. Información del tipo de altavoces usados por el dispositivo.

Altavoz
AM3D

Radio

La radio del dispositivo móvil es un receptor interno de FM.

Radio

Información si el dispositivo tiene o no tiene radio.

No

Localización/Navegación

Información de las tecnologías de navegación y localización mantenidas por el dispositivo.

Localización/Navegación

La localización se realiza mediante diferentes sistemas de navegación por satélite que rastrean la posición autónoma geoespacial del dispostivo que los apoya. En la mayoría de los casos los sistemas de navegación por satélite son GPS y GLONASS. Existen también tecnologías no satélites de localización de dispositivos móviles como EOTD (Enhanced Observed Time Difference), Enhanced 911, GSM Cell ID.

GPS

Wi-Fi

Wi-Fi es una tecnología que permite la transmisión inalámbrica de datos a corta distancia entre diferentes dispositivos.

Wi-Fi

La comunicación Wi-Fi entre los dispositivos se realiza mediante los estandartes de IEEE 802.11. Algunos dispositivos pueden servir como Wi-Fi Hotspot permitiendo el acceso a Internet de otros dispositivos. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) es otro estandarte útil que permite la comunicación entre los mismos dispositivos sin la necesidad de un punto de acceso inalámbrico (WAP).

802.11a (IEEE 802.11a-1999)
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
802.11n 5GHz
Dual band
Wi-Fi Display
MiMO

Bluetooth

Bluetooth es un estándar para la transmisión inalámbrica de datos segura a corta distancia entre los diferentes tipos de dispositivos.

Versión

Existen varias versiones de Bluetooth y cada una mejora la velocidad de la conexión, el rango, y así la búsqueda y la conexión es más fácil para los dispositivos. Información de la versión Bluetooth del dispositivo.

4.0
Características

Bluetooth usa diferentes perfiles y protocolos que facilitan el intercambio rápido de datos, ahorro de energía, detección mejorada de los dispositivos etc. Algunos de estos perfiles y protocolos que se soportan por el dispositivo se muestran aquí.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
LE (Low Energy)

USB

USB (Universal Serial Bus) es un estándar industrial que permite el intercambio de los datos entre los diferentes dispositivos electrónicos.

Tipo de conector

Hay varios tipos de conectores USB: estándar, mini, micro, On-The-Go etc. Tipo del conector usado por el dispositivo.

Micro USB
Versión

El estándar USB tiene varias versiones: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008) etc. Con cada versión la transmisión de datos aumenta.

2.0
Características

El interfaz de USB en los dispositivos móviles se puede usar para diferentes objetivos como la carga de la batería, el uso del dispositivo como mass storage, host etc.

Carga por USB
Almacenamiento masivo

Conector jack de audio

El conector jack de los auriculares es un conector de audio llamado también conector jack de audio. El estándar más usado en los dispositivos móviles es el conector jack de audio de 3.5 mm.

Conector jack de audio

Información si el dispositivo tiene un conector jack de audio de 3.5 mm.

Conectividad

Información relativa a otras tecnologías importantes de conexión soportadas por el dispositivo.

Conectividad

Información de las tecnologías más utilizadas de conexión soportadas por el dispositivo.

Computer sync
OTA sync

Navegador

El navegador web es una aplicación del software de acceso y revisión de información en Internet.

Navegador

Información de algunas de las características y estándares principales soportados por el navegador del dispositivo.

HTML
HTML5

Formatos de audio/Códecs

Los dispositivos móviles mantienen diferentes formatos de audio y códecs que almacenan y codifican/decodifican respectivamente los datos digitales de audio.

Formatos de audio/Códecs

Lista de algunos de los principales formatos de audio y códecs soportados por el dispositivo.

AAC (Advanced Audio Coding)
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)

Formatos de vídeo/Códecs

Los dispositivos móviles mantienen diferentes formatos de vídeo y códecs que almacenan y codifican/decodifican respectivamente los datos digitales de vídeo.

Formatos de vídeo/Códecs

Lista de algunos de los principales formatos de vídeo y códecs soportados por el dispositivo.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AVI (Audio Video Interleaved, .avi)
H.263
H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video
H.265 / MPEG-H Part 2 / HEVC
MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v)
WMV (Windows Media Video, .wmv)
Xvid

Batería

Las baterías de los dispositivos móviles se diferencian por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica necesaria para su funcionamiento.

Capacidad

La capacidad de la batería muestra la carga máxima que puede almacenar, medida en miliamperios por hora.

9000 mAh (miliamperios-hora)
Tipo

El tipo de la batería se determina por su estructura y más bien por los productos químicos utilizados. Existen varios tipos de baterías, siendo unas de las más usadas en los dispositivos móviles las de iones de litio y las baterías de polímero de iones de litio.

Li-Polymer (de polímero de iones de litio)
Características

Información de otras características y especificaciones adicionales de la batería en el dispositivo.

No extraíble
Battery life - up to 10 h

Últimas comparaciones que incluyen BungBungame Kalos

Lista con las últimas comparaciones hechas por los visitantes del sitio que incluyen BungBungame Kalos

BungBungame Kalos
Fujitsu Arrows Tab F-02F
Samsung Google Nexus 10
Leer más
BungBungame Kalos
Chuwi HiBook Pro
Teclast X10HD 3G
Leer más
Toshiba Excite Pro
Samsung Galaxy Tab Pro 10.1 LTE
BungBungame Kalos
Leer más
BungBungame Kalos 2
BungBungame Kalos
Leer más
BungBungame Kalos
BungBungame Wolf
BungBungame Kalos 2
Leer más
BungBungame Kalos
BungBungame Wolf
Leer más
DEXP Ursus 9X 3G
BungBungame Kalos
PiPO P1
PiPO Tab P1
Leer más

Últimos dispositivos móviles vistos

Lista con dispositivos móviles, cuyas características y especificaciones han sido revisadas recientemente.

BungBungame Kalos

BungBungame Kalos

Dimensiones: 262 x 183 x 8.9 mm
Peso: 590 g
SoC: Nvidia Tegra 4
Procesador: ARM Cortex-A15, 1500 MHz, Número de núcleos: 4
Procesador gráfico: ULP GeForce, 672 MHz
Memoria RAM: 2 GB, 933 MHz
Memoria interna: 16 GB
Pantalla: 10.1 in, IGZO, 2560 x 1600 píxeles, 24 bit
Batería: 9000 mAh, Li-Polymer (de polímero de iones de litio)
Sistema operativo: Android 4.2.2 Jelly Bean
Cámara: 4128 x 3096 píxeles, 1920 x 1080 píxeles, 30 fps