iRULU eXpro X2Plus - Características y especificaciones
Marca y modelo
Información de la marca, el modelo y si hay nombres alternativos del dispositivo.
Marca Nombre de la empresa fabricante del dispositivo. | iRULU |
Modelo Nombre del modelo del dispositivo. | eXpro X2Plus |
Nombre alternativo Otros nombres con los que se identifica el modelo. | eXpro X2 Plus X10 |
Diseño
Información de las dimensiones y el peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades. Materiales usados, colores disponibles, certificaciones.
Anchura Información de la anchura, se toma en consideración el lado horizontal del dispositivo en la orientación estandarte en el uso. | 258 mm (milímetros) 25.8 cm (centímetros) 0.846 ft (pies) 10.157 in (pulgadas) |
Altura Información de la altura, se toma en consideración el lado vertical del dispositivo en la orientación estandarte en el uso. | 149 mm (milímetros) 14.9 cm (centímetros) 0.489 ft (pies) 5.866 in (pulgadas) |
Grosor Información del groso del dispositivo, presentado en diferentes unidades. | 10.5 mm (milímetros) 1.05 cm (centímetros) 0.034 ft (pies) 0.413 in (pulgadas) |
Peso Información del peso del dispositivo, presentado en diferentes unidades. | 850 g (gramos) 1.87 lbs (libras) 29.98 oz (onzas) |
Volumen Volumen estimado del dispositivo, calculado a base de las dimensiones, proporcionadas por el fabricante. Se aplica para dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular. | 403.64 cm³ (centímetros cúbicos) 24.51 in³ (pulgadas cúbicas) |
Colores Información de los colores, en los que el dispositivo está disponible en el mercado. | Negro Blanco |
Materiales del cuerpo Materiales usados en la fabricación del cuerpo del dispositivo. | Plástico |
Sistema operativo
El sistema operativo es un software de sistema que maneja y controla el funcionamiento de los componentes del hardware en el dispositivo.
Sistema operativo Información del sistema operativo usado por el dispositivo, así como su versión. | Android 5.1.1 Lollipop |
SoC (System-on-a-Chip)
El SoC (System-on-a-Chip) incluye en un solo chip todos los componentes básicos de hardware del dispositivo móvil.
SoC (System-On-a-Chip) El SoC (System-on-a-Chip) integra diferentes componentes del hardware como procesador (CPU), procesador gráfico (GPU), memoria, periféricos, interfaces etc., así como software necesario para su funcionamiento. | Allwinner A83T |
Proceso tecnológico Información sobre el proceso tecnológico en conformidad con el cual ha sido producido el chip. El valor reflejado en nanómetros revela la mitad de la distancia disponible entre los elementos del procesador. | 28 nm (nanómetros) |
Procesador (CPU) El procesador (CPU/Unidad Central de Procesamiento) del dispositivo móvil tiene como función principal interpretar y ejecutar las instrucciones contenidas en las aplicaciones de software. | 8x 2.0 GHz ARM Cortex-A7 |
Bits relativos al procesador La clase del procesador (los bits) se determina por el tamaño (reflejado en bits) de los registros, los buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mejor rendimiento que los procesadores de 32 bits, que a su vez son más productivos que los procesadores de 16 bits. | 32 bit |
Conjunto de instrucciones Las instrucciones constituyen órdenes a través de los cuales el software determina/ gestiona el funcionamiento del procesador. Información sobre la arquitectura/el conjunto de instrucciones (ISA), que el procesador puede ejecutar. | ARMv7-A |
Memoria caché de primer nivel (L1) La memoria caché se usa por el procesador con el fin de reducir el tiempo de acceso a los datos y a las instrucciones que se utilizan con más frecuencia. L1 (nivel 1) de caché es de tamaño pequeño y trabaja mucho más rápido que la memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, éste sigue buscándolos en la memoria caché L2. En algunos procesadores se realiza esta búsqueda tanto L1 y L2. | 32 KB + 32 KB (kilobytes) |
Memoria caché de segundo nivel (L2) La memoria caché del tipo L2 (nivel 2) es más lenta que la del tipo L1, pero en cambio, tiene una capacidad mayor, permitiendo a un mayor volumen del almacenamiento de datos en caché. También, de modo similar a la memoria del tipo L1, es mucho más rápida que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, éste los continúa buscando en la memoria caché del tipo L3 (si está disponible) o en la memoria RAM. | 512 KB (kilobytes) 0.5 MB (megabytes) |
Número de núcleos de procesador El núcleo de CPU ejecuta las instrucciones del software. Existen procesadores de un, dos o más núcleos. La presencia de más núcleos aumenta la productividad permitiendo paralelamente la ejecución de múltiples instrucciones. | 8 |
Frecuencia de reloj del procesador La frecuencia de reloj del procesador indica su velocidad mediante ciclos por segundo. Se mide en megahercio (MHz) o gigahercio (GHz). | 2000 MHz (megahercios) |
Procesador gráfico (GPU) El procesador gráfico (GPU/Unidad de procesamiento gráfico) maneja los cálculos de las diferentes aplicaciones gráficas 2D/3D. En los dispositivos móviles se usa sobre todo por los juegos, el interfaz del usuario, las aplicaciones de vídeo etc. | IMG PowerVR SGX544 |
Capacidad de memoria de acceso aleatorio (RAM) La memoria de acceso aleatorio (RAM) se utiliza en el sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas. Los datos almacenados en la memoria RAM se pierden cuando el dispositivo se apaga o reinicia. | 1 GB (gigabytes) |
Tipo de memoria RAM Información sobre el tipo de memoria RAM utilizada por el dispositivo. | LPDDR3 |
Memoria interna
Cada dispositivo móvil tiene una memoria interna con capacidad fijada.
Memoria interna Información de la capacidad de la memoria interna del dispositivo. A menudo un modelo dado se ofrece en variantes con capacidad diferente de la memoria interna. | 16 GB (gigabytes) |
NAND flash |
Tarjetas de memoria
Las tarjetas de memoria se usan en los dispositivos móviles para aumento de la capacidad de la memoria de almacenamiento de datos.
Tipos Los tipos diferentes de las tarjetas de memoria se caracterizan con diferentes dimensiones y capacidad. Información de los tipos mantenidos de tarjetas de memoria. | microSD microSDHC |
Pantalla
La pantalla del dispositivo móvil se caracteriza con su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud de la diagonal (tamaño), profundidad del color etc.
Tipo/Tecnología Una de las características básicas de la pantalla es la tecnología según la cual ha sido elaborada y de la que depende la calidad de la visualización de la información. | TFT |
Tamaño En los dispositivos móviles el tamaño de la pantalla se representa por la longitud de su diagonal, medida en pulgadas. | 10.1 in (pulgadas) 256.54 mm (milímetros) 25.65 cm (centímetros) |
Ancho Ancho aproximado de la pantalla | 8.71 in (pulgadas) 221.34 mm (milímetros) 22.13 cm (centímetros) |
Altura Altura aproximada de la pantalla | 5.11 in (pulgadas) 129.69 mm (milímetros) 12.97 cm (centímetros) |
Relación de aspecto La relación entre el lado largo y el lado corto de la pantalla | 1.707:1 |
Resolución La resolución de la pantalla muestra el número de los píxeles vertical- y horizontalmente en la pantalla. La resolución más alta significa mejor detalle de la imagen. | 1024 x 600 píxeles |
Densidad de píxeles Información del número de los píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. La densidad más alta permite que la información en la pantalla se muestre con mejor detalle. | 118 ppi (píxeles por pulgada) 46 ppcm (píxeles por centímetro) |
Profundidad de color La profundidad del color de la pantalla refleja el número total de los bits utilizado en los componentes de color de cada un píxel. Información del número máximo de colores que la pantalla puede mostrar. | 24 bit 16777216 colores |
Área ocupada por la pantalla El porcentaje estimado del área frontal del dispositivo ocupado por la pantalla. | 74.92 % (por ciento) |
Otras características Información de otras funciones y características de la pantalla. | Capacitiva Multitáctil |
Sensores
Los sensores diferentes realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten los valores físicos en señales reconocibles por el dispositivo móvil.
Sensores Los sensores son diferentes por tipo y objetivo y aumentan la funcionalidad total del dispositivo en el que están integrados. | Acelerómetro |
Cámara trasera
La cámara principal del dispositivo móvil se coloca en su parte posterior y se puede combinar con una o más cámaras adicionales.
Tipo de sensor Información sobre el tipo de sensor de la cámara. Unos de los tipos de sensores utilizados más frecuentemente en los dispositivos móviles son los CMOS, BSI, ISOCELL, etc. | CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) |
Resolución/Tamaño de imagen Una de las características principales de las cámaras es la resolución/tamaño de imagenes. Ésa representa el número de píxeles, horizontal y verticalmente, de la imagen. Para mayor comodidad, los fabricantes de smartphones muy a menudo dan la resolución en mega píxeles, lo que indica el número aproximado de píxeles, pero en millones. | 1600 x 1200 píxeles 1.92 MP (megapíxeles) |
Características Información sobre las funcionalidades adicionales de software y hardware de la cámara trasera. | Auto focus/Enfoque automático Zoom digital Toque de enfoque Detección de rostro Selección de escenas |
Cámara frontal
Los teléfonos inteligentes disponen de una o más cámaras frontales con varios diseños - cámaras emergentes o giratorias, notch o un agujero en la pantalla, bajo de la pantalla, etc.
Resolución/Tamaño de imagen Una de las características principales de las cámaras es la resolución/tamaño de imagenes. Ésa representa el número de píxeles, horizontal y verticalmente, de la imagen. Para mayor comodidad, los fabricantes de smartphones muy a menudo dan la resolución en mega píxeles, lo que indica el número aproximado de píxeles, pero en millones. | 1600 x 1200 píxeles 1.92 MP (megapíxeles) |
Audio
Información sobre el tipo del sistema de altavoces y sobre las tecnologías de audio soportados por el sistema.
Altavoz El altavoz es un dispositivo que reproduce sonidos diferentes como música, llamadas, tonos de llamada etc. Información del tipo de altavoces usados por el dispositivo. | Altavoz |
Radio
La radio del dispositivo móvil es un receptor interno de FM.
Radio Información si el dispositivo tiene o no tiene radio. | No |
Wi-Fi
Wi-Fi es una tecnología que permite la transmisión inalámbrica de datos a corta distancia entre diferentes dispositivos.
Wi-Fi La comunicación Wi-Fi entre los dispositivos se realiza mediante los estandartes de IEEE 802.11. Algunos dispositivos pueden servir como Wi-Fi Hotspot permitiendo el acceso a Internet de otros dispositivos. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) es otro estandarte útil que permite la comunicación entre los mismos dispositivos sin la necesidad de un punto de acceso inalámbrico (WAP). | 802.11b (IEEE 802.11b-1999) 802.11g (IEEE 802.11g-2003) 802.11n (IEEE 802.11n-2009) |
Bluetooth
Bluetooth es un estándar para la transmisión inalámbrica de datos segura a corta distancia entre los diferentes tipos de dispositivos.
Versión Existen varias versiones de Bluetooth y cada una mejora la velocidad de la conexión, el rango, y así la búsqueda y la conexión es más fácil para los dispositivos. Información de la versión Bluetooth del dispositivo. | 4.0 |
Características Bluetooth usa diferentes perfiles y protocolos que facilitan el intercambio rápido de datos, ahorro de energía, detección mejorada de los dispositivos etc. Algunos de estos perfiles y protocolos que se soportan por el dispositivo se muestran aquí. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) |
USB
USB (Universal Serial Bus) es un estándar industrial que permite el intercambio de los datos entre los diferentes dispositivos electrónicos.
Tipo de conector Hay varios tipos de conectores USB: estándar, mini, micro, On-The-Go etc. Tipo del conector usado por el dispositivo. | Micro USB |
Versión El estándar USB tiene varias versiones: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008) etc. Con cada versión la transmisión de datos aumenta. | 2.0 |
Características El interfaz de USB en los dispositivos móviles se puede usar para diferentes objetivos como la carga de la batería, el uso del dispositivo como mass storage, host etc. | Carga por USB Almacenamiento masivo |
HDMI
El Interfaz multimedia de alta definición (HDMI) es un interfaz digital de audio/vídeo que sustituye a los estándares antiguos analógicos de audio/vídeo.
HDMI Este interfaz de audio/vídeo se usa para transmisión de datos no compresados de audio y vídeo entre los dispositivos que tienen un puerto HDMI. A menudo en los dispositivos móviles la conexión con un dispositivo HDMI externo se realiza por vía de un adaptador MHL. | Micro HDMI (Type D) |
Conector jack de audio
El conector jack de los auriculares es un conector de audio llamado también conector jack de audio. El estándar más usado en los dispositivos móviles es el conector jack de audio de 3.5 mm.
Conector jack de audio Información si el dispositivo tiene un conector jack de audio de 3.5 mm. | Sí |
Conectividad
Información relativa a otras tecnologías importantes de conexión soportadas por el dispositivo.
Conectividad Información de las tecnologías más utilizadas de conexión soportadas por el dispositivo. | Computer sync OTA sync Tethering |
Navegador
El navegador web es una aplicación del software de acceso y revisión de información en Internet.
Navegador Información de algunas de las características y estándares principales soportados por el navegador del dispositivo. | HTML HTML5 CSS 3 |
Formatos de audio/Códecs
Los dispositivos móviles mantienen diferentes formatos de audio y códecs que almacenan y codifican/decodifican respectivamente los datos digitales de audio.
Formatos de audio/Códecs Lista de algunos de los principales formatos de audio y códecs soportados por el dispositivo. | AAC (Advanced Audio Coding) eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2 FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac) M4A (MPEG-4 Audio, .m4a) MIDI MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Formatos de vídeo/Códecs
Los dispositivos móviles mantienen diferentes formatos de vídeo y códecs que almacenan y codifican/decodifican respectivamente los datos digitales de vídeo.
Formatos de vídeo/Códecs Lista de algunos de los principales formatos de vídeo y códecs soportados por el dispositivo. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) AVI (Audio Video Interleaved, .avi) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video H.265 / MPEG-H Part 2 / HEVC MPEG-4 VC-1 VP8 WMV7 (Windows Media Video 7, .wmv) WMV8 (Windows Media Video 8, .wmv) WMV9 (Windows Media Video 9, .wmv) Xvid |
Batería
Las baterías de los dispositivos móviles se diferencian por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica necesaria para su funcionamiento.
Capacidad La capacidad de la batería muestra la carga máxima que puede almacenar, medida en miliamperios por hora. | 5500 mAh (miliamperios-hora) |
Tipo El tipo de la batería se determina por su estructura y más bien por los productos químicos utilizados. Existen varios tipos de baterías, siendo unas de las más usadas en los dispositivos móviles las de iones de litio y las baterías de polímero de iones de litio. | Li-Polymer (de polímero de iones de litio) |
La potencia de salida del cargador La información sobre la intensidad de corriente eléctrica (amperios) y sobre el potencial eléctrico (voltios) los que el cargador de baterías suministra (la potencia de salida). Un cargador con mayor potencia de salida permite que la batería se cargue mucho más rápido. | 5 V (voltios) / 2 A (amperios) |
Características Información de otras características y especificaciones adicionales de la batería en el dispositivo. | No extraíble |