Sony Xperia Z4 Tablet SGP712 - Caractéristiques et spécifications

LargeurHauteurÉpaisseurPoidsDonnez votre avis
CaractéristiquesÉcranCaméraProcesseurBatterie
Dimensions: 254 x 167 x 6.1 mm
Poids: 389 g
SoC: Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994 v2.1
Processeur: 4x 2.0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53, Nombre de noyaux: 8
Processeur graphique: Qualcomm Adreno 430, 650 MHz
Mémoire vive (RAM): 3 Go, 1600 MHz
Mémoire intégrée: 32 Go
Cartes mémoire: microSD, microSDHC, microSDXC
Écran: 10.1 in, IPS, 2560 x 1600 pixels, 24 bit
Batterie: 6000 mAh, lithium-polymère (Li-Pol)
Système d'exploitation: Android 5.0.2 Lollipop
Caméra: 3264 x 2448 pixels, 1920 x 1080 pixels, 30 fps
Wi-Fi: a, b, g, n, ac, Wi-Fi Hotspot, Wi-Fi Direct
USB: 2.0, Micro USB
Bluetooth: 4.1
Localisation/Navigation: GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou

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Marque et modèle

Informations sur la marque, le modèle et les autres noms du dispositif concret s'il en existe.

Marque

Nom de l'entreprise qui fabrique le dispositif.

Sony
Modèle

Nom du modèle du dispositif.

Xperia Z4 Tablet SGP712
Autres noms

D'autres noms du produit, à l'aide desquels le modèle est désigné.

SGP712

Design

Informations sur les dimensions et le poids du dispositif, présenté en unités de mesure différentes. Matériaux utilisés, couleurs disponibles, certifications.

Largeur

Informations sur la largeur - on prend en compte le côté horizontal du dispositif lors de son utilisation standard.

254 mm (millimètres)
25.4 cm (centimètres)
0.83 ft (pieds)
10 in (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur - on prend en compte le côté vertical du dispositif lors de son utilisation standard.

167 mm (millimètres)
16.7 cm (centimètres)
0.55 ft (pieds)
6.57 in (pouces)
Épaisseur/Profondeur

Informations sur l'épaisseur/profondeur du dispositif, présenté en unités de mesure différentes.

6.1 mm (millimètres)
0.61 cm (centimètres)
0.02 ft (pieds)
0.24 in (pouces)
Poids

Informations sur le poids du dispositif, présenté en unités de mesure différentes.

389 g (grammes)
0.86 lbs (livres)
13.72 oz (onces)
Volume

Volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne des dispositifs en forme de parallélépipède réctangulaire.

258.75 cm³ (centimètres cubes)
15.71 in³ (pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs, en lequel le dispositif est disponible sur le marché.

Noir
Blanc
Matériaux du corps

Les matériaux utilisés dans la fabrication du corps du dispositif.

Plastique
Certification

Informations sur les normes, à lequelles le dispositif est certifié.

IP68
IP65

Système d'exploitation

Le système d'exploitation est le logiciel du système, qui gère et contrôle le fonctionnement des composants du matériel informatique du dispositif.

Système d'exploitation

Informations sur le système d'exploitation utilisé par le dispositif ainsi que sur sa version.

Android 5.0.2 Lollipop
Android 6.0 Marshmallow
Android 7.0 Nougat
Android 7.1.1 Nougat

SoC (Système sur une puce)

Un système sur puce (SoC) comprend dans une seule puce certains des composants principaux du matériel informatique du dispositif mobile.

SoC (Système sur une puce)

Le système sur une puce (SoC) intègre de différents composants du matériel informatique comme un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc. ainsi que le logiciel nécessaire pour leur fonctionnement.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994 v2.1
Processus de gravure

Une information sur le processus de micro-fabrication (gravure) de la puce. La valeur en nanomètres, indique/reflète la moitié de distance entre les éléments du processeur.

20 nm (nanomètres)
Processeur (CPU)

Le processeur (l'Unité centrale de traitement/CPU) du dispositif mobile a pour fonction principale d'interpréter et d'exécuter des instructions contenues dans des applications du logiciel.

4x 2.0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53
Les bits du processeur

Le bits du processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont une meilleure performance que les 32-bit, lesquels à leur tour sont plus productifs que les processeurs 16 bits.

64 bit
Jeu d'instructions

Les instructions sont des commandes à travers lesquelles le logiciel spécifie/ordonne/gère le travail du processeur. Une information sur l'architecture/le jeu d'instructions (ISA), que le processeur peut exécuter.

ARMv8-A
La mémoire cache du niveau zéro (L0)

Certains processeurs disposent d’un niveau zéro (L0) de la mémoire cache à un accès plus rapide que celui au L1, L2, L3, etc. A part une meilleure performance on réalise une consommation plus faible en énergie électrique.

4 ko + 4 ko (kilooctets)
La mémoire cache niveau 1 (L1)

Le cache est utilisé par le processeur afin de diminuer le temps d'accès aux données et aux instructions utilisées fréquemment. Le cache du niveau 1 (L1), de petit volume, est beaucoup plus rapide que la mémoire vive/mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées au L1, il continue à les chercher dans la mémoire cache L2. Certains processeurs effectuent cette recherche simultanément aux L1 et L2.

16 ko + 16 ko (kilooctets)
La mémoire cache niveau 2 (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est une mémoire plus lente que le cache L1, mais par contre d'une plus grande capacité et il permet la mise en cache de plus de données. Tout comme L1 il est beaucoup plus rapide que la mémoire vive (RAM). Au cas où le processeur ne trouve pas les données demandées en L2, il continue à chercher dans la mémoire cache L3 (si une pareille existe-t-elle) ou à la RAM.

2048 ko (kilooctets)
2 Mo (mégaoctet)
Noyaux de processeur

Le noyau du processeur exécute les instructions du logiciel. Il existe des processeurs d'un seul, de deux ou de plusieurs noyaux. La présence de plusieurs noyaux augmente la performance du dispositif en lui permettant l'exécution de multiples instructions en parallèle.

8
Fréquence du processeur

La fréquence d'horloge du processeur décrit sa vitesse à l'aide de cycles par seconde. Elle est mesurée en Mégahertz (le MHz) ou en Gigahertz (le GHz).

2000 MHz (mégahertz)
Processeur graphique (GPU)

Le processeur graphique (GPU) traite les calculs pour différents applications graphiques 2D/3D. Chez les dispositifs mobiles, le processeur graphique est utilisé surtout par les jeux, l'interface utilisateurs, les applications vidéo, etc.

Qualcomm Adreno 430
Fréquence du processeur graphique

La vitesse du GPU est la fréquence d'horloge du processeur graphique, qui est mesurée en Mégahertz (le MHz) ou en Gigahertz (le GHz).

650 MHz (mégahertz)
Capacité de la mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la mémoire vive sont perdues après avoir éteint ou redémarré le dispositif.

3 Go (gigaoctet)
Тypes de mémoire vive

Information sur le type de mémoire vive (RAM) utilisée par le dispositif.

LPDDR4
Nombre de canaux de mémoire vive

Information sur le nombre de canaux de la mémoire vive (RAM) intégrés dans le système sur puce. Plusieurs canaux signifient une vitesse plus élevée de transmission de données.

Mémoire à canal double
Fréquence de la mémoire vive

La fréquence de la mémoire vive détermine la vitesse à laquelle sont lues/écrites des données dans/de la mémoire.

1600 MHz (mégahertz)

Mémoire interne

Chaque dispositif mobile a une mémoire interne d'une capacité fixe.

Mémoire interne

Informations sur la capacité de la mémoire interne du dispositif avec laquelle il est proposé. Souvent un modèle donné pourrait être offert en diverses variantes, munies d'une capacité de la mémoire différente.

32 Go (gigaoctet)

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées chez les dispositifs mobiles pour étendre la capacité de stockage de données de la mémoire.

Types

Les types divers de cartes mémoire sont caractérisés par différentes dimensions et capacité. Informations sur les types de cartes mémoire supportés.

microSD
microSDHC
microSDXC

Écran

L'écran d'un dispositif mobile est caractérisé par sa technologie, résolution, densité de pixels, taille, profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

Une des caractéristiques principales de l'écran est le type de sa technologie, de laquelle dépend la qualité de l'affichage des informations.

IPS
Taille

Chez les dispositifs mobiles, la taille de l'écran est représentée par la longueur de sa diagonale mesurée en pouces.

10.1 in (pouces)
256.54 mm (millimètres)
25.65 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

8.56 in (pouces)
217.55 mm (millimètres)
21.75 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

5.35 in (pouces)
135.97 mm (millimètres)
13.6 cm (centimètres)
Rapport d'aspect

Le rapport entre le côté long et le côté court de l'écran

1.6:1
16:10
Résolution

La résolution de l'écran montre le nombre de pixels sur le côté horizontal et vertical de l'écran. Plus la résolution est haute, le détail de l'image est meilleur.

2560 x 1600 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou par pouce de l'écran. Plus la densité de pixels est haute, les informations affichées sur l'écran sont plus claires et détaillées.

299 ppp (pixels par pouce)
117 ppcm (pixels par centimètre)
Profondeur de couleur

La profondeur de couleur de l'écran montre le nombre général de bits, utilisés chez les composantes colorées de chaque pixel. Informations sur le nombre maximal de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bit
16777216 couleurs
Surface occupée de l'écran

La surface approximative que l'écran occupe de la partie frontale de l'appareil, exprimée en pourcentage.

69.96 % (pourcents)
Autres caractéristiques

Informations sur d'autres fonctions et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-tactile
Résistant aux rayures
Chemical tempered glass
Anti-fingerprint coating

Capteurs

Les différents capteurs effectuent des mesures quantitatives et convertissent les valeurs physiques en signaux reconnaissables pour le dispositif mobile.

Capteurs

Les capteurs varient en type et usage. Ils augmentent la fonctionnalité globale du dispositif, dans lequel ils sont intégrés.

Capteur de lumière
Accéléromètre
Boussole
Gyroscope
Capteur à effet Hall

Caméra arrière

La caméra principal du dispositif mobile est placé sur son dos et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras supplémentaires.

Modèle de capteur

Informations sur le fabricant et le modèle de capteur utilisé par la caméra.

Sony Exmor RS
Type de capteur

Informations sur le type de capteur de la caméra. Parmi les types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des dispositifs mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL at d'autres.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Sensibilité ISO

Le nombre/valeur ISO indique la sensibilité du capteur à la lumière. Les capteurs numériques fonctionnent dans les limites d'une bande ISO donnée. Plus la valeur ISO est élevée, plus le capteur est sensible à la lumière.

100 - 3200
Type de flash

Les caméras a l'arrière des dispositifs mobiles utilisent principalement de flash LED. Ils peuvent être en configurations avec une, deux ou plusieurs lumières et peuvent varier par leur forme.

LED
Résolution de l'image

Une des caractéristiques principales des caméras c'est la résolution de l'image. Elle représente le nombre des pixels à l'horizontale et à la verticale de l'image. Pour facilitation, les frabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, en indiquant ainsi le nombre approximatif des pixels en millions.

3264 x 2448 pixels
7.99 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale de la vidéo que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2.07 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (images en seconde)

Information sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fréquence d'images, fps) maintenue par la caméra avec une résolution maximale. Parmi les vitesses principales d'enregistrement vidéo sont 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur des fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra principal, qui améliorant sa performance.

Autofocus
Prise de vue en continu
Zoom numérique
Stabilisation d'image numérique
Géolocalisation
Prise de vue panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Détection de visage
Réglages de balance des blancs
Réglages ISO
Correction d'exposition
Retardateur
Mode Scène

Caméra frontale

Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales qui peuvent être rétractables, rotatives, sous l'écran, dans une encoche ou trou dans l'écran, etc.

Model de capteur

Informations sur le fabricant et le modèle de capteur utilisé par la caméra.

Sony Exmor R
Distance focale

La distance focale est la distance en millimètres entre le capteur d'image et la centre optique de la lentille. La distance focale équivalente en 35 mm indique la distance focale à laquelle une caméra plein format atteindra un angle de champ identique à celui de la caméra du dispositif. Elle est calculée en multipliant la distance focale réelle de la caméra du dispositif par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être déterminé comme le rapport entre la diagonale du capteur plein format 35 mm et celle du capteur du dispositif mobile.

25 mm (millimètres) *(35 mm / full frame)
Résolution de l'image

Une des caractéristiques principales des caméras c'est la résolution de l'image. Elle représente le nombre des pixels à l'horizontale et à la verticale de l'image. Pour facilitation, les frabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, en indiquant ainsi le nombre approximatif des pixels en millions.

2592 x 1944 pixels
5.04 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale de la vidéo que la caméra peut enregistrer.

1280 x 720 pixels
0.92 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (images en seconde)

Information sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fréquence d'images, fps) maintenue par la caméra avec une résolution maximale. Parmi les vitesses principales d'enregistrement vidéo sont 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (images par seconde)

Audio

Une information sur le type des hauts parleurs et des technologies audio prises en charge par le dispositif.

Haut-parleur

Le haut-parleur est un dispositif, qui reproduit des sons divers comme de la musique, des appels, des sonneries, mélodies des alarmes, etc. Informations sur le type du haut-parleur utilisé par le dispositif.

Haut-parleur
Écouteur
Haut-parleurs stéréo

Radio

La radio du dispositif mobile est un récepteur FM incorporé.

Radio

Informations si le dispositif est muni d'un récepteur de radio ou pas.

Oui
RDS

Localisation/Navigation

Informations sur les technologies de navigation et de localisation supportées par le dispositif.

Localisation/Navigation

La localisation s'effectue par de différents systèmes satellites de navigation, qui poursuivent la localisation autonome géospatiale du dispositif qui les supporte. Les systèmes satellites de navigation les plus communs sont le GPS et le GLONASS (Système global de navigation satellitaire). Il existe également des technologies non-satellites pour localiser des dispositifs mobiles comme la EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.

GPS
A-GPS
GLONASS
BeiDou

Wi-Fi

Le Wi-Fi est une technologie qui fournit de la connexion sans fil pour un transfert de données entre des dispositifs divers, situés à une petite distance.

Wi-Fi

La communication Wi-Fi entre les dispositifs est réalisée via les normes IEEE 802.11. Certains dispositifs ont la possibilité de servir de bornes Wi-Fi en fournissant l'accès à Internet pour d'autres dispositifs voisins. Le Wi-Fi Direct (WiFi P2P) est une autre norme utile, permettant aux dispositifs de communiquer entre eux sans besoin d'un point d'accès sans fil (WAP).

802.11a (IEEE 802.11a-1999)
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
802.11ac (IEEE 802.11ac)
Wi-Fi Hotspot
Wi-Fi Direct

Bluetooth

Bluetooth est une norme de transfert de données sans fil sécurisé entre différents types de dispositifs à de petites distances.

Version

Il existe quelques versions de Bluetooth, et chaque suivante améliore la vitesse de connexion, la couverture du réseau mobile, la facilité de la détection et de la connexion des dispositifs. Informations sur la version Bluetooth du dispositif.

4.1
Caractéristiques

Bluetooth utilise des profils et des protocoles divers, assurant le transfert de données plus rapide, l'économie d'énergie, la détection améliorée de dispositifs, etc. Certains de ces profils et protocoles, supportés par le dispositif sont montrés ici.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
GAP (Generic Access Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Phone Book Access Profile)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

USB (Bus universel en série) est une norme de l'industrie qui permet aux dispositifs électroniques d'échanger différents données entre eux.

Type de connecteur

Il y a plusieurs types de connecteurs USB : le standard, le mini, le micro connecteur, le On-The-Go, etc. Type du connecteur USB utilisé par le dispositif.

Micro USB
Version

Il y a plusieurs versions de la norme bus série universel: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), etc. Avec chaque version suivante, la vitesse de transfert de données est augmentée.

2.0
Caractéristiques

L'interface USB des dispositifs mobiles peut être utilisée à des fins différents comme charger la batterie, utiliser le dispositif comme mémoire de masse, comme ordinateur hôte, etc.

Chargement USB
Stockage de masse

HDMI

On considère l'Interface Multimédia Haute définition (HDMI) comme l'alternative numérique des normes d'interface audio/vidéo analogues.

HDMI

Cette interface audio/vidéo est utilisée pour le transfert de données vidéo et audio non compressées entre des dispositifs HDMI compatibles. Souvent les dispositifs mobiles sont connectés à un dispositif HDMI via un adaptateur MHL (interface mobile haute-définition).

adaptateur MHL Micro USB vers HDMI

Prise jack 3.5 mm

Le prise jack est un connecteur audio, appelé également jack audio. La norme la plus largement utilisée chez les dispositifs mobiles est la prise jack 3.5 mm.

Prise jack 3.5 mm

Informations si le dispositif est équipé d'une prise audio de 3.5 mm.

Oui

Connectivité

Informations sur d'autres technologies de connectivité importantes, supportées par le dispositif.

Connectivité

Informations sur certaines des technologies de connectivité le plus largement utilisées, supportées par le dispositif.

Computer sync
OTA sync
Tethering
DLNA
NFC
VoLTE

Navigateur web

Un navigateur web est un logiciel pour l'accès, l'affichage et la navigation dans les informations sur le World Wide Web.

Navigateur web

Informations sur certaines des caractéristiques principales et normes, supportées par le navigateur du dispositif.

HTML
HTML5
CSS 3

Formats/Codecs audio

Les dispositifs mobiles supportent de différents formats de fichiers audio et des codecs, qui stockent et respectivement codent/décodent des données audio numériques.

Formats/Codecs audio

Liste de certains des formats de fichiers audio et de codecs principaux, supportés normalement par le dispositif.

AAC (Advanced Audio Coding)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
aptX / apt-X
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)

Formats/Codecs vidéo

Les dispositifs mobiles supportent de différents formats de fichiers vidéo et des codecs, qui stockent et respectivement codent/décodent des données vidéo numériques.

Formats/Codecs vidéo

Liste de certains des formats de fichiers vidéo et de codecs principaux, supportés normalement par le dispositif.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AVI (Audio Video Interleaved, .avi)
DivX (.avi, .divx, .mkv)
H.263
H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video
H.265 / MPEG-H Part 2 / HEVC
MKV (Matroska Multimedia Container, .mkv .mk3d .mka .mks)
QuickTime (.mov, .qt)
MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v)
Xvid

Batterie

Les batteries des dispositifs mobiles diffèrent en fonction de leur capacité et technologie. Elles fournissent la charge électrique nécessaire pour leur fonctionnement.

Capacité

La capacité d'une batterie montre la charge maximale, qu'elle peut stocker, mesurée en milliampère-heures.

6000 mAh (milliampère-heures)
Type

Le type de batterie est déterminé par sa structure et plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe de différents types de batteries et les plus généralement utilisés chez les dispositifs mobiles sont les batteries lithium-ion et les batteries lithium-polymère.

lithium-polymère (Li-Pol)
Caractéristiques

Informations sur quelques fonctionnalités supplémentaires de la batterie du dispositif.

Non amovible
Stand by time - up to 940 h

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Sony Xperia Z4 Tablet SGP712

Dimensions: 254 x 167 x 6.1 mm
Poids: 389 g
SoC: Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994 v2.1
Processeur: 4x 2.0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53, Nombre de noyaux: 8
Processeur graphique: Qualcomm Adreno 430, 650 MHz
Mémoire vive (RAM): 3 Go, 1600 MHz
Mémoire intégrée: 32 Go
Écran: 10.1 in, IPS, 2560 x 1600 pixels, 24 bit
Batterie: 6000 mAh, lithium-polymère (Li-Pol)
Système d'exploitation: Android 5.0.2 Lollipop
Caméra: 3264 x 2448 pixels, 1920 x 1080 pixels, 30 fps