Unistar X3 - Caractéristiques et spécifications
Marque et modèle
Informations sur la marque, le modèle et les autres noms du dispositif concret s'il en existe.
Marque Nom de l'entreprise qui fabrique le dispositif. | Unistar |
Modèle Nom du modèle du dispositif. | X3 |
Design
Informations sur les dimensions et le poids du dispositif, présenté en unités de mesure différentes. Matériaux utilisés, couleurs disponibles, certifications.
Largeur Informations sur la largeur - on prend en compte le côté horizontal du dispositif lors de son utilisation standard. | 72.5 mm (millimètres) 7.25 cm (centimètres) 0.238 ft (pieds) 2.854 in (pouces) |
Hauteur Informations sur la hauteur - on prend en compte le côté vertical du dispositif lors de son utilisation standard. | 146.5 mm (millimètres) 14.65 cm (centimètres) 0.481 ft (pieds) 5.768 in (pouces) |
Épaisseur/Profondeur Informations sur l'épaisseur/profondeur du dispositif, présenté en unités de mesure différentes. | 9.2 mm (millimètres) 0.92 cm (centimètres) 0.03 ft (pieds) 0.362 in (pouces) |
Volume Volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne des dispositifs en forme de parallélépipède réctangulaire. | 97.72 cm³ (centimètres cubes) 5.93 in³ (pouces cubes) |
Couleurs Informations sur les couleurs, en lequel le dispositif est disponible sur le marché. | Blanc Brun Bleu |
Carte SIM
La carte SIM (Subscriber Identity Module) est utilisée par les dispositifs mobiles pour stocker des données justifiant l'authenticité des abonnés de services mobiles.
Nombre de cartes SIM Informations sur le nombre de cartes SIM, supportées par le dispositif. | 2 |
Caractéristiques Informations sur certaines des caractéristiques de la (des) carte(s) SIM du dispositif. | Dual SIM stand-by (Les deux cartes sont actives. Quand l'une est occupée en communication, l'autre est désactivée.) |
Réseaux
Le réseau mobile est un système de radiodiffusion, qui permet à un grand nombre de dispositifs mobiles d'échanger de données entre eux.
GSM GSM (le Système Global pour des Communications Mobiles) a été développé pour remplacer le réseau cellulaire analogue (1G). Pour cette raison, GSM est très souvent mentionné comme un réseau mobile 2G. Il a été amélioré par l'addition de GPRS (General Packet Radio Services) et, plus tard par celle de la technologie EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution). | GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz |
W-CDMA W-CDMA (Multiplexage par code large bande) est une interface aérienne, utilisée par les réseaux mobiles 3G et c'est une des trois interfaces aériennes principales de UMTS avec le TD-SCDMA et le TD-CDMA. Elle fournit un transfert de données encore plus rapide et permet à un plus grand nombre d'utilisateurs de se connecter au réseau simultanément. | W-CDMA 850 MHz W-CDMA 1900 MHz W-CDMA 2100 MHz |
LTE LTE (Long Term Evolution) est considérée comme une technologie de quatrième génération (4G). Elle a été développé par le 3GPP et basé sur le GSM/EDGE et UMTS/HSPA afin d'augmenter la vitesse et la capacité de réseaux mobiles cellulaires. Le développement supérieur de la technologie est appelé LTE Avancé. | LTE 850 MHz LTE 1800 MHz LTE 1900 MHz LTE 2100 MHz LTE 2600 MHz |
Technologies de réseaux mobiles et débit binaire
La communication entre les dispositifs au sein des réseaux mobiles est réalisée via des technologies, offrant différentes vitesses de transmission de données.
Technologies de réseaux mobiles Il y a plusieurs technologies qui améliorent la performance du fonctionnement des réseaux mobiles, surtout en augmentant la vitesse du transfert de données. Informations sur les technologies de communication supportées par le dispositif et les vitesses de transfert supportées. | UMTS (384 kbit/s ) EDGE GPRS HSPA+ LTE |
Système d'exploitation
Le système d'exploitation est le logiciel du système, qui gère et contrôle le fonctionnement des composants du matériel informatique du dispositif.
Système d'exploitation Informations sur le système d'exploitation utilisé par le dispositif ainsi que sur sa version. | Android 4.4 KitKat |
SoC (Système sur une puce)
Un système sur puce (SoC) comprend dans une seule puce certains des composants principaux du matériel informatique du dispositif mobile.
SoC (Système sur une puce) Le système sur une puce (SoC) intègre de différents composants du matériel informatique comme un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc. ainsi que le logiciel nécessaire pour leur fonctionnement. | Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926) |
Processus de gravure Une information sur le processus de micro-fabrication (gravure) de la puce. La valeur en nanomètres, indique/reflète la moitié de distance entre les éléments du processeur. | 28 nm (nanomètres) |
Processeur (CPU) Le processeur (l'Unité centrale de traitement/CPU) du dispositif mobile a pour fonction principale d'interpréter et d'exécuter des instructions contenues dans des applications du logiciel. | 4x 1.2 GHz ARM Cortex-A7 |
Les bits du processeur Le bits du processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont une meilleure performance que les 32-bit, lesquels à leur tour sont plus productifs que les processeurs 16 bits. | 32 bit |
Jeu d'instructions Les instructions sont des commandes à travers lesquelles le logiciel spécifie/ordonne/gère le travail du processeur. Une information sur l'architecture/le jeu d'instructions (ISA), que le processeur peut exécuter. | ARMv7-A |
La mémoire cache niveau 1 (L1) Le cache est utilisé par le processeur afin de diminuer le temps d'accès aux données et aux instructions utilisées fréquemment. Le cache du niveau 1 (L1), de petit volume, est beaucoup plus rapide que la mémoire vive/mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées au L1, il continue à les chercher dans la mémoire cache L2. Certains processeurs effectuent cette recherche simultanément aux L1 et L2. | 16 ko + 16 ko (kilooctets) |
La mémoire cache niveau 2 (L2) Le cache L2 (niveau 2) est une mémoire plus lente que le cache L1, mais par contre d'une plus grande capacité et il permet la mise en cache de plus de données. Tout comme L1 il est beaucoup plus rapide que la mémoire vive (RAM). Au cas où le processeur ne trouve pas les données demandées en L2, il continue à chercher dans la mémoire cache L3 (si une pareille existe-t-elle) ou à la RAM. | 1024 ko (kilooctets) 1 Mo (mégaoctet) |
Noyaux de processeur Le noyau du processeur exécute les instructions du logiciel. Il existe des processeurs d'un seul, de deux ou de plusieurs noyaux. La présence de plusieurs noyaux augmente la performance du dispositif en lui permettant l'exécution de multiples instructions en parallèle. | 4 |
Fréquence du processeur La fréquence d'horloge du processeur décrit sa vitesse à l'aide de cycles par seconde. Elle est mesurée en Mégahertz (le MHz) ou en Gigahertz (le GHz). | 1200 MHz (mégahertz) |
Processeur graphique (GPU) Le processeur graphique (GPU) traite les calculs pour différents applications graphiques 2D/3D. Chez les dispositifs mobiles, le processeur graphique est utilisé surtout par les jeux, l'interface utilisateurs, les applications vidéo, etc. | Qualcomm Adreno 305 |
Noyaux de processeur graphique Pareil au processeur, le GPU est constitué de quelques unités de travail, appelées noyaux. Ils traitent les calculs graphiques d'applications diverses. | 1 |
Fréquence du processeur graphique La vitesse du GPU est la fréquence d'horloge du processeur graphique, qui est mesurée en Mégahertz (le MHz) ou en Gigahertz (le GHz). | 450 MHz (mégahertz) |
Capacité de la mémoire vive (RAM) La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la mémoire vive sont perdues après avoir éteint ou redémarré le dispositif. | 1 Go (gigaoctet) |
Тypes de mémoire vive Information sur le type de mémoire vive (RAM) utilisée par le dispositif. | LPDDR2/LPDDR3 |
Nombre de canaux de mémoire vive Information sur le nombre de canaux de la mémoire vive (RAM) intégrés dans le système sur puce. Plusieurs canaux signifient une vitesse plus élevée de transmission de données. | Seul canal de mémoire |
Fréquence de la mémoire vive La fréquence de la mémoire vive détermine la vitesse à laquelle sont lues/écrites des données dans/de la mémoire. | 533 MHz (mégahertz) |
Mémoire interne
Chaque dispositif mobile a une mémoire interne d'une capacité fixe.
Mémoire interne Informations sur la capacité de la mémoire interne du dispositif avec laquelle il est proposé. Souvent un modèle donné pourrait être offert en diverses variantes, munies d'une capacité de la mémoire différente. | 4 Go (gigaoctet) |
Cartes mémoire
Les cartes mémoire sont utilisées chez les dispositifs mobiles pour étendre la capacité de stockage de données de la mémoire.
Types Les types divers de cartes mémoire sont caractérisés par différentes dimensions et capacité. Informations sur les types de cartes mémoire supportés. | microSD microSDHC microSDXC |
Écran
L'écran d'un dispositif mobile est caractérisé par sa technologie, résolution, densité de pixels, taille, profondeur de couleur, etc.
Type/technologie Une des caractéristiques principales de l'écran est le type de sa technologie, de laquelle dépend la qualité de l'affichage des informations. | IPS |
Taille Chez les dispositifs mobiles, la taille de l'écran est représentée par la longueur de sa diagonale mesurée en pouces. | 5 in (pouces) 127 mm (millimètres) 12.7 cm (centimètres) |
Largeur Largeur approximative de l'écran | 2.45 in (pouces) 62.26 mm (millimètres) 6.23 cm (centimètres) |
Hauteur Hauteur approximative de l'écran | 4.36 in (pouces) 110.69 mm (millimètres) 11.07 cm (centimètres) |
Rapport d'aspect Le rapport entre le côté long et le côté court de l'écran | 1.778:1 16:9 |
Résolution La résolution de l'écran montre le nombre de pixels sur le côté horizontal et vertical de l'écran. Plus la résolution est haute, le détail de l'image est meilleur. | 540 x 960 pixels |
Densité de pixels Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou par pouce de l'écran. Plus la densité de pixels est haute, les informations affichées sur l'écran sont plus claires et détaillées. | 220 ppp (pixels par pouce) 86 ppcm (pixels par centimètre) |
Profondeur de couleur La profondeur de couleur de l'écran montre le nombre général de bits, utilisés chez les composantes colorées de chaque pixel. Informations sur le nombre maximal de couleurs que l'écran peut afficher. | 24 bit 16777216 couleurs |
Surface occupée de l'écran La surface approximative que l'écran occupe de la partie frontale de l'appareil, exprimée en pourcentage. | 65.1 % (pourcents) |
Autres caractéristiques Informations sur d'autres fonctions et caractéristiques de l'écran. | Capacitif Multi-tactile |
OGS (One Glass Solution) |
Capteurs
Les différents capteurs effectuent des mesures quantitatives et convertissent les valeurs physiques en signaux reconnaissables pour le dispositif mobile.
Capteurs Les capteurs varient en type et usage. Ils augmentent la fonctionnalité globale du dispositif, dans lequel ils sont intégrés. | Capteur de proximité Capteur de lumière Accéléromètre |
Caméra arrière
La caméra principal du dispositif mobile est placé sur son dos et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras supplémentaires.
Type de capteur Informations sur le type de capteur de la caméra. Parmi les types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des dispositifs mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL at d'autres. | CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) |
Type de flash Les caméras a l'arrière des dispositifs mobiles utilisent principalement de flash LED. Ils peuvent être en configurations avec une, deux ou plusieurs lumières et peuvent varier par leur forme. | LED |
Résolution de l'image Une des caractéristiques principales des caméras c'est la résolution de l'image. Elle représente le nombre des pixels à l'horizontale et à la verticale de l'image. Pour facilitation, les frabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, en indiquant ainsi le nombre approximatif des pixels en millions. | 2592 x 1944 pixels 5.04 MP (mégapixels) |
Résolution vidéo Informations sur la résolution maximale de la vidéo que la caméra peut enregistrer. | 1920 x 1080 pixels 2.07 MP (mégapixels) |
Vitesse d'enregistrement vidéo (images en seconde) Information sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fréquence d'images, fps) maintenue par la caméra avec une résolution maximale. Parmi les vitesses principales d'enregistrement vidéo sont 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (images par seconde) |
Caractéristiques Informations sur des fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra principal, qui améliorant sa performance. | Autofocus Géolocalisation |
Caméra frontale
Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales qui peuvent être rétractables, rotatives, sous l'écran, dans une encoche ou trou dans l'écran, etc.
Résolution de l'image Une des caractéristiques principales des caméras c'est la résolution de l'image. Elle représente le nombre des pixels à l'horizontale et à la verticale de l'image. Pour facilitation, les frabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, en indiquant ainsi le nombre approximatif des pixels en millions. | 1600 x 1200 pixels 1.92 MP (mégapixels) |
Audio
Une information sur le type des hauts parleurs et des technologies audio prises en charge par le dispositif.
Haut-parleur Le haut-parleur est un dispositif, qui reproduit des sons divers comme de la musique, des appels, des sonneries, mélodies des alarmes, etc. Informations sur le type du haut-parleur utilisé par le dispositif. | Haut-parleur Écouteur |
Localisation/Navigation
Informations sur les technologies de navigation et de localisation supportées par le dispositif.
Localisation/Navigation La localisation s'effectue par de différents systèmes satellites de navigation, qui poursuivent la localisation autonome géospatiale du dispositif qui les supporte. Les systèmes satellites de navigation les plus communs sont le GPS et le GLONASS (Système global de navigation satellitaire). Il existe également des technologies non-satellites pour localiser des dispositifs mobiles comme la EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID. | GPS A-GPS |
Wi-Fi
Le Wi-Fi est une technologie qui fournit de la connexion sans fil pour un transfert de données entre des dispositifs divers, situés à une petite distance.
Wi-Fi La communication Wi-Fi entre les dispositifs est réalisée via les normes IEEE 802.11. Certains dispositifs ont la possibilité de servir de bornes Wi-Fi en fournissant l'accès à Internet pour d'autres dispositifs voisins. Le Wi-Fi Direct (WiFi P2P) est une autre norme utile, permettant aux dispositifs de communiquer entre eux sans besoin d'un point d'accès sans fil (WAP). | 802.11b (IEEE 802.11b-1999) 802.11g (IEEE 802.11g-2003) 802.11n (IEEE 802.11n-2009) Wi-Fi Hotspot Wi-Fi Direct |
Bluetooth
Bluetooth est une norme de transfert de données sans fil sécurisé entre différents types de dispositifs à de petites distances.
Version Il existe quelques versions de Bluetooth, et chaque suivante améliore la vitesse de connexion, la couverture du réseau mobile, la facilité de la détection et de la connexion des dispositifs. Informations sur la version Bluetooth du dispositif. | 4.0 |
Caractéristiques Bluetooth utilise des profils et des protocoles divers, assurant le transfert de données plus rapide, l'économie d'énergie, la détection améliorée de dispositifs, etc. Certains de ces profils et protocoles, supportés par le dispositif sont montrés ici. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) |
USB
USB (Bus universel en série) est une norme de l'industrie qui permet aux dispositifs électroniques d'échanger différents données entre eux.
Type de connecteur Il y a plusieurs types de connecteurs USB : le standard, le mini, le micro connecteur, le On-The-Go, etc. Type du connecteur USB utilisé par le dispositif. | Micro USB |
Version Il y a plusieurs versions de la norme bus série universel: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), etc. Avec chaque version suivante, la vitesse de transfert de données est augmentée. | 2.0 |
Caractéristiques L'interface USB des dispositifs mobiles peut être utilisée à des fins différents comme charger la batterie, utiliser le dispositif comme mémoire de masse, comme ordinateur hôte, etc. | Chargement USB Stockage de masse |
Prise jack 3.5 mm
Le prise jack est un connecteur audio, appelé également jack audio. La norme la plus largement utilisée chez les dispositifs mobiles est la prise jack 3.5 mm.
Prise jack 3.5 mm Informations si le dispositif est équipé d'une prise audio de 3.5 mm. | Oui |
Connectivité
Informations sur d'autres technologies de connectivité importantes, supportées par le dispositif.
Connectivité Informations sur certaines des technologies de connectivité le plus largement utilisées, supportées par le dispositif. | Computer sync OTA sync Tethering |
Navigateur web
Un navigateur web est un logiciel pour l'accès, l'affichage et la navigation dans les informations sur le World Wide Web.
Navigateur web Informations sur certaines des caractéristiques principales et normes, supportées par le navigateur du dispositif. | HTML HTML5 CSS 3 |
Formats/Codecs audio
Les dispositifs mobiles supportent de différents formats de fichiers audio et des codecs, qui stockent et respectivement codent/décodent des données audio numériques.
Formats/Codecs audio Liste de certains des formats de fichiers audio et de codecs principaux, supportés normalement par le dispositif. | AAC (Advanced Audio Coding) AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2 MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Formats/Codecs vidéo
Les dispositifs mobiles supportent de différents formats de fichiers vidéo et des codecs, qui stockent et respectivement codent/décodent des données vidéo numériques.
Formats/Codecs vidéo Liste de certains des formats de fichiers vidéo et de codecs principaux, supportés normalement par le dispositif. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video MPEG-4 |
Batterie
Les batteries des dispositifs mobiles diffèrent en fonction de leur capacité et technologie. Elles fournissent la charge électrique nécessaire pour leur fonctionnement.
Capacité La capacité d'une batterie montre la charge maximale, qu'elle peut stocker, mesurée en milliampère-heures. | 2200 mAh (milliampère-heures) |
Type Le type de batterie est déterminé par sa structure et plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe de différents types de batteries et les plus généralement utilisés chez les dispositifs mobiles sont les batteries lithium-ion et les batteries lithium-polymère. | lithium-ion (Li-Ion) |
Autonomie en conversation 2G L'autonomie en conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de batterie durera, si on parle constamment au téléphone dans un réseau cellulaire 2G. | 12 h (heures) 720 min (minutes) 0.5 jours |
Autonomie en veille 2G L'autonomie en veille 2G est la période du temps pendant laquelle la batterie se décharge complètement si le dispositif est en régime en veille, connecté au réseau cellulaire 2G. | 96 h (heures) 5760 min (minutes) 4 jours |
Caractéristiques Informations sur quelques fonctionnalités supplémentaires de la batterie du dispositif. | Amovible |